LOD优化策略-其它
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LOD优化策略-其它相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
其他模块
◆渲染分辨率
• 使用不同的渲染分辨率,且限制最高分辨率为1080p
◆开放视角
• 视角上下左右旋转和
• 摄像机最远最近距离
◆脚本控制
特殊情况下需要制作可以在四种画质下进行切换的配置,通过脚本控制:
• Prefab切换
• Material切换
不适合LOD的系统模块
◆UI
• UI上的图素和特效不适合做显隐和优化
• UI场景不适合做烘焙和实时光的切换
• UI角色可以根据界面的重要程度选择使用高级或低级
• 管理好加载和卸载后,可以考虑替换高低配UI资源
◆剧情
以上是关于LOD优化策略-其它的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity优化篇| Unity3D场景 常用优化策略,遮挡剔除层消隐距离技术 和 LOD多层次细节
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