OpenGL入门程序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL入门程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学习
绘制一个圆:
const int n = 100; const float Pi = 3.1415926536f; const float R = 0.5f; //绘制一个圆 void DrawCircle() { //绘制一个多边形 2Pi 是 180° GLfloat tempVal = 2 * Pi / n; //顶点需要放在 glBegin 和 glEnd 之间使用 //并且由 glBegin 指明如何使用这些顶点 glBegin(GL_POLYGON); for (size_t i = 0; i < n; ++i) glVertex2f(R * cos(tempVal * i), R * sin(tempVal * i)); glEnd(); }
在 Display() 掉用即可。
以上是关于OpenGL入门程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章