OpenGL入门程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL入门程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

学习

绘制一个圆:

const int n = 100;
const float Pi = 3.1415926536f;
const float R = 0.5f;
//绘制一个圆
void DrawCircle()
{
    //绘制一个多边形 2Pi 是 180°
    GLfloat tempVal = 2 * Pi / n;
     
    //顶点需要放在 glBegin 和 glEnd 之间使用
    //并且由 glBegin 指明如何使用这些顶点
    glBegin(GL_POLYGON);
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
        glVertex2f(R * cos(tempVal * i), R * sin(tempVal * i));
    glEnd();
}

 

在 Display() 掉用即可。

以上是关于OpenGL入门程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

从固定管线到可编程管线:十段代码入门OpenGL

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