[UE4]有限状态机动画状态机纯函数
Posted 一次一粒沙
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有限状态机
FSM:Finite State Machine,表示有限个状态以及在这些状态之间转移和动作的数学模型
纯函数:
纯函数:
先后调用顺序不重要,没有修改任何数值,只是获取数值或者临时计算一些数值,不更改已有的数值,只在需要的时候被执行,这样的函数就可以被定义为纯函数。
纯函数可以让整个蓝图变得比较清晰,而虚幻4里面有些地方(如动画状态机蓝图)只能使用纯函数。
当AI死亡的时候,要让停止AI的一切活动,可以使用“Detach from Controller Pending Destroy”方法让AI脱离控制器的控制。
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