Mod制作第一个物品

Posted java小斌

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Mod制作第一个物品相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在通过Mod制作第一个物品时需要 一下几个步骤:

  1. 创建一个物品
    1. 通常在创建这个物品类的时候会继承Item或者是Block父类(因为Mod中的物品都是这个两个类的子类),在给类中使用了this.setUnlocalizedName();方法,此方法是为物品添加一个非本地化的名称,该名称为“item.”+设置的名称,在下面的代码就是item.goldenEgg
    2. 技术分享图片
       1 package com.github.ustc_zzzz.fmltutor.item;
       2 
       3 import net.minecraft.item.Item;
       4 
       5 public class ItemGoldenEgg extends Item
       6 {
       7     public ItemGoldenEgg()
       8     {
       9         super();
      10         this.setUnlocalizedName("goldenEgg");
      11     }
      12 }
      示例代码

       

  2. 实例化并注册这个物品
  3. 为这个物品添加模型和材质

以上是关于Mod制作第一个物品的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

缺氧mod怎么打开dll

为啥此代码片段返回意外结果?

解决go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see ‘go help modules‘(代码片段

使用 ActionBar 旋转 Android 的双片段

想要使用 SharePreferences 更新第二个片段中的数据,但第二个片段没有更新

python 用于在终端中运行的sublime text 3的简单代码片段制作工具