Swift - 1 (常量变量字符串数组字典元组循环枚举函数)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Swift - 1 (常量变量字符串数组字典元组循环枚举函数)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Swift 中导入类库使用import,不再使用<>,导入自定义不再使用""
import Foundation
1> 声明变量和常量
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在Swift中使用 "let" 修饰一个常量,使用 "var" 修饰一个变量;
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let修饰常量的值是不可以更改的;
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var修饰的变量的值是可以更改的;
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在声明常量和变量的时候可以使用表情符号、中文等命名常量名和变量名。
- Swift定义变量或者常量的时候,需要标识出变量或者常量的类型,如果不标识,会根据初始值自动推断。
1 //MARK: - 定义常量、变量 2 // 定义常量(使用完第一次就不能修改他的值了) 3 // 用let最好给定初始值,因为使用一次不能在修改 4 let myGender = "♂" 5 //myGender = "男" 6 7 // 定义变量 8 var carName = "BMW" 9 carName = "Audi" 10 print(carName) // 加不加引号都可以 11 12 //MARK: - 定义常量变量:变量类型的隐式转换 13 // 在swift中如果定义常量变量不给定相关的类型,它会隐式转换成你给定的初始值 14 let name = "Rose" // 如果这样自定义出来一个常量,它会隐式转换成string类型 15 let name1 : String = "Jack" // 如果给定类型,后边赋值的时候需要根据类型进行赋值 16 17 let age : Int = 18 // 如果定义常量最好给初始值,定义变量可以不给初始值 18 19 var age1 : Int? // ? 表示age1 的类型为可选类型,其值可以为空 20 print(age1) 21 22 var char : Character = "a" // 赋值字符类型的时候仅需一个字母即可 23 24 // 定义一个BOOL类型的变量 [在swift中 bool类型只有true or false] 25 var flag : Bool = true
2> 字符串
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String是有序的字符集合
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Swift中的字符串通过String类型表示,当然也可以看成Character字符类型的集合
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\(变量名)输出相关内容【插入式取值】
1 //MARK: - 字符串string 2 //(1)创建一个空字符串 3 var str_empty = "" 4 var str1_empty = String() 5 6 //(2)判断一个字符串为空字符串 7 if str_empty.isEmpty{ 8 print("str_emrty is empty") 9 } 10 11 //(3)字符串的拼接 12 var str_url = "http://" 13 var str = "www.baidu.com" 14 15 let str_new_url = str_url + str 16 print(str_new_url) 17 print("百度网址:\(str_new_url)") // \(变量名)输出相关的内容【插入式取值】 18 19 //(4)获取字符串的长度 20 var str1 : String = "abcde" 21 print(str1.characters.count) 22 23 //(5)字符串的比较 24 var str2 = "MBBoy" 25 var str3 = "GBLW" 26 27 if str2 != str3 { // == 相等 != 不相等 28 print("这两个不相等") 29 }
3. 数组、字典
1> 数组
1 //MARK: - 数组 2 //Swift 中数组的元素类型必须相同 3 //定义一个数组 4 var nameArray = ["yuanyuan","GBLW","WYW"] 5 print(nameArray) 6 7 var nameArray1 : Array<String> = ["YaQian","ZhaTian"] 8 print(nameArray1) 9 10 //定义一个空数组(字符串) 11 let array : Array = Array<String>() 12 print(array) 13 14 //访问数组的元素 15 print(nameArray[1]) 16 17 //向数组中添加元素 18 var int_array = Array<Int>() 19 int_array.append(520) 20 int_array.append(123) 21 print(int_array) 22 23 //使用运算符添加数组元素 24 int_array += [100] 25 //使用运算符添加多个数组元素 26 int_array += [111,222] 27 print(int_array) 28 29 //插入元素到具体位置 30 int_array.insert(521, atIndex: 1) 31 print(int_array) 32 33 //移除某个元素 34 int_array.removeAtIndex(3) 35 print(int_array) 36 37 // 移除所有元素 38 int_array.removeAll() 39 print(int_array)
2> 字典
1 //MARK: - 字典 2 //定义一个字典类型的变量 3 var dic : Dictionary<String,Int> = ["a":18,"b":16,"c":38] 4 print(dic) 5 6 //定义空字典 7 var dic1 : Dictionary<String,Int> = [:] 8 print(dic1) 9 var dic2 = Dictionary<String,Int>() 10 print(dic2) 11 12 //向字典里添加键值对 13 dic["d"] = 30 14 print(dic) 15 16 //修改字典中的内容(根据键值去修改) 17 dic["a"] = 90 18 print(dic) 19 //打印某个元素的值 20 print(dic["a"]) 21 22 //删除字典中的内容(根据键去删除) 23 dic.removeValueForKey("c") 24 print(dic)
4. 元组
1 //MARK: - 元组 2 //定义一个元组 3 //方法一:直接初始化一个元素(使用Swift隐式转换的特点) 4 let tuples = ("苹果",["ios","html5","android"]) 5 print(tuples) 6 //方法二:显示初始化的方式 7 let tuples1 : (String,Array) = ("安卓",["iOS","html5","Android"]) 8 print(tuples1) 9 10 //可变元组和不可变元组 11 var superTuples = (name:"asd", 12, ["111", "222"]) 12 superTuples.name = "qwe" 13 print(superTuples.name) //会打印name变成qwe 14 15 //let superTuples = (name:"asd", 12, ["111", "222"]) 16 //superTuples.name = "qwe" 17 //print(superTuples.name) //会报错 18 19 ////需要注意的是,可变元组虽然可以修改数据,但却不能改变其数据的数据类型: 20 //var superTuplesType = (name:"asd", 12, ["111", "222"]) 21 //superTuplesType.name = 1 22 //print(superTuples.name) //会报错 23 24 //取出元组中的值 25 //第一种取值方式:直接把元组赋值给另外一个常量,根据相关的标记进行取值 26 let tuples_new : (appStyle:String,course:Array) = tuples 27 var classInfo = tuples_new.appStyle + tuples_new.course[0] + tuples_new.course[1] + tuples_new.course[2] 28 print(classInfo) 29 30 //第二种取值方式:直接根据下标进行取值 31 let classInfoNew = tuples_new.0 + tuples_new.1[0] + tuples_new.1[1] + tuples_new.1[2] 32 print(classInfoNew)
5. 循环结构
1> 概述
Swift里面的循环结构包含:for、for-in、while、repeat-while
2> 循环
1 //MARK: - 循环 2 //第一种形式: 3 for var i = 1; i < 10; i++ 4 { 5 print(i) 6 } 7 8 // 第二种形式 9 // 1到9 10 for number in 1..<10 11 { 12 print("number:\(number)") 13 } 14 15 //第三种形式 16 // 1到10 17 for number in 1...10 18 { 19 print("number:\(number)") 20 } 21 22 //while循环和repeat...while 23 var i = 8 24 while i > 0 25 { 26 i-- 27 print(i) 28 } 29 30 repeat 31 { // 限制性一次循环体,在进行相关的循环 32 print("woaini") 33 }while 1 < 0 34 35 //使用循环遍历数组 36 var animalArray = ["cat","dog","tiger","monkey","fish"] 37 for animal in animalArray 38 { 39 print(animal) 40 } 41 42 //使用循环遍历字典 43 var animalDic = ["pig":"??","dog":"??","fish":"??"] 44 for (key,value) in animalDic 45 { 46 print("key: \(key), value: \(value)") 47 }
6. 分支结构
1> if分支结构
2> switch结构
在Swift里面,switch的每个case后面会自动的添加一个break,所以不需要手动的去添加了。Swift里面的枚举是可以范围枚举的,系统会根据给定的数据自动的匹配相近的范围
1 //MARK:- 分支结构(if结构和switch格式) 2 //if形式的 3 let flag1 = true 4 if flag1 == true 5 { 6 print("我是真的") 7 } else { 8 print("不可描述") 9 } 10 11 print("=====================================================") 12 //特点1:switch形式的使用fallthrough实现贯穿每种可能 13 let value = 0 14 switch value 15 { 16 case 0: 17 print("0") 18 fallthrough 19 case 10: 20 print("10") 21 fallthrough 22 default: 23 print("other") 24 } 25 26 //特点2:case后可以使用一个范围 27 switch value 28 { 29 case 0..<10: 30 print("0 到 9") 31 case 10...100: 32 print("10 到 100") 33 default: 34 print("other") 35 } 36 37 //特点3:case后可以使用(let和var修饰的常量或者变量)where是满足某种条件 38 switch value 39 { 40 case var i where value >= 0 && value < 6: 41 i = 99 42 print(i) 43 default: 44 print("other") 45 } 46 47 //特点4:case后还可以匹配一个元祖 48 let point = (10,10) 49 switch point 50 { 51 case (10,0): 52 print("111111") 53 case (10,8): 54 print("222222") 55 case (_,10): // 横杠代表可以忽略某个元素 56 print("333333") 57 case (10,10): 58 print("444444") 59 default: 60 print("other") 61 }
注意:
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不需要添加break关键字,也不会贯穿
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添加fallthrough,可以实现贯穿
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switch要求每个分支必须包含代码
7. 枚举
1> 概述
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C 语言中,枚举类型将枚举名和一个整型值相对应。
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Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个确定的值。
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如果给枚举成员提供一个值(称为“原始”值),则该值的类型可以是字符串,字符,或是一个整型值或浮点数。
2> 代码
1 //MARK: - 枚举(enum) 2 //枚举原始类型为int类型 3 enum Direction:Int 4 { 5 case east = 0 6 case west = 1 7 case south = 2 8 case north = 3 9 } 10 11 print(Direction.east.rawValue) // rawValue 就是找到相对应枚举的原始值 12 //枚举原始类型为string类型 13 enum season:String 14 { 15 case spring = "春天" 16 case summer = "夏天" 17 case autumn = "秋天" 18 case winnter = "冬天" 19 } 20 21 print(season.autumn.rawValue) 22 23 //根据原始值获取枚举的类型 24 print(Direction(rawValue: 2))
8. 函数
1> 概述
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Swift里面用 func 表示声明一个函数。
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Swift的文件格式里面没有类似于OC的.h文件。所以,如果需要定义一个私有的函数,可以在func前面添加private 修饰。
2> 函数定义格式
func 函数名(参数名:参数类型,参数名:参数类型....)->返回值类型 {
函数实现
return 返回值
}
3> 函数类型 五种
//MARK: - 函数 //表示函数的关键字 func //函数的类型有:五种 //1:无返回值,无参数 func function1() ->Void { print("无返回值,无参数") } function1() //2:无返回值,有参数 func function2(name str:String) ->Void { print("无返回值,有参数 = \(str)") } function2(name: "GBLW") //3:有返回值,无参数 func function3() ->String { print("有返回值,无参数") return "炸天" } print(function3()) //4:有返回值,有参数 func function4(num1:Int, num2:Int) ->Int { print("有返回值,有参数") return num1 + num2 } print(function4(6, num2: 9)) //5:函数返回值为元组类型的 func function5(num1:Int, num2:Int) ->(Int,Int,Int) { return (num1+num2, num1-num2, num2*num1) } print(function5(7, num2: 6))
3> 外部参数和内部参数
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Swift中,一个参数有两个名字,内部参数名和外部参数名
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内部参数名:在函数内部使用的参数名称。
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外部参数名:在函数调用时候,显示的参数名称
1 //外部参数和内部参数 2 //first、second就叫做外部参数:在函数调用的时候会显示出来这两个名称 3 //one、two内部参数:在函数内部使用的 4 //默认的情况下,第一个外部参数在调用的时候不显示,其余的均显示,而且和你定义的名字一样 5 func function6(first one:Int, second two:Int) 6 { 7 print((one,two)) 8 } 9 function6(first: 10, second: 2)
4>函数的嵌套
1 //函数的嵌套 2 func test1() 3 { 4 func test2() 5 { 6 func test3() 7 { 8 print("哈哈,我穿了好多层") 9 } 10 test3() 11 } 12 test2() 13 print("哈哈,好有意思") 14 } 15 test1()
5> 忽略外部参数
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默认情况下,函数的第一个参数,不显示外部参数名,其余参数,显示外部参数名,并且和内部参数名一致
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如果不想要显示外部参数名,可以使用“_”忽略掉
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注意:函数的第一个参数不能使用“_ ”忽略掉外部参数名。
1 //若果都不想显示外部参数 "_"的作用是忽略外部参数 2 func function7(one:Int,_ two:Int) 3 { 4 print("忽略外部参数") 5 } 6 function7(8, 8)
6> inout参数
inout参数:
参数默认是用let修饰,即常量
在参数前面添加var,就可以在函数内部修改参数的值,但不能改变实参变量的值.
如果参数使用inout来修饰,就成了输入输出参数,在函数内部修改参数,可以影响实参变量的值.
1 //inout修饰的参数 2 func test(inout name:String) 3 { 4 name = "girl" 5 print(name) 6 } 7 var myName = "yuanyuan" 8 print("myName = \(myName)") 9 test(&myName) 10 print("myName = \(myName)") 11 12 func admin (var name:String) 13 { 14 name = "lol" 15 print("nameOld = \(name)") 16 } 17 var lolName = "LOL" 18 print("lolName = \(lolName)") 19 admin(lolName) 20 print("lolName = \(lolName)")
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