串口发送代码讲解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了串口发送代码讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
新建bsp_usart.c和bsp_usart.h,添加到工程,魔术棒添加头文件所在的文件夹.
bsp_usart.c
#include "bsp_usart.h" void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开串口GPIO的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 打开串口外设的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口的工作参数 // 配置波特率 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 配置 针数据字长 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 配置停止位 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 配置校验位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; // 配置硬件流控制 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 配置工作模式,收发一起 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 完成串口的初始化配置 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能串口 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } /* 发送一个字节 8 位*/ /*STM32 USART只能一次发送8位*/ void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t data) { USART_SendData(pUSARTx, data); while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); } /* 发送两个字节的数据 * 16位*/ /*分两次发送*/ void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef* pUSARTx, uint16_t data) { uint8_t temp_h,temp_l;/*高低8位*/ temp_h = (data&0xff00) >> 8 ; temp_l = data&0xff; /*先发送高8位*/ USART_SendData(pUSARTx, temp_h); while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); /*在发送低8位*/ USART_SendData(pUSARTx, temp_l); while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); } /* 发送8位数据的数组 */ void Usart_SendArray(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num) { uint8_t i; for( i=0; i<num; i++ ) { Usart_SendByte(pUSARTx, array[i]); } //发送8位是判读,TXE,大于8位判断TC while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET ); } /* 发送字符串 */ void Usart_SendStr(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *str) { uint8_t i=0; do { Usart_SendByte(pUSARTx, *(str+i)); i++; }while(*(str+i) != ‘\0‘); while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET ); } ///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数 int fputc(int ch, FILE *f) { /* 发送一个字节数据到串口 */ USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); /* 等待发送完毕 */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); return (ch); }
bsp_usart.h
#ifndef __BSP_USART_H #define __BSP_USART_H #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART_Config(void); void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t data); void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef* pUSARTx, uint16_t data); void Usart_SendArray(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num); void Usart_SendStr(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *str); #endif
main.c
#include "stm32f10x.h" // 相当于51单片机中的 #include <reg51.h> #include "bsp_led.h" #include "bsp_exit.h" #include "bsp_usart.h" int main(void) { // 来到这里的时候,系统的时钟已经被配置成72M。 //USART和上位机交互 uint8_t a[10]={100,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//声明必须在前面 USART_Config(); //默认发送的是字符,当不是字符时候,会自动将其转换成相对于的ASCII值 100对应d //当然你也可以这样 ‘A‘ 当然你也可以在上位机上选择16进制 //Usart_SendByte(USART1, 100); //Usart_SendByte(USART1,‘A‘); //Usart_SendHalfWord(USART1, 0xff56); //printf( "串口printf函数测试\n" ); //Usart_SendStr(USART1, "欢迎使用秉火STM32F103开发板 \n"); Usart_SendArray(USART1, a,10); while(1){ } }
以上是关于串口发送代码讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章