unity3D小小白之雾效
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3D小小白之雾效相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。
雾效的添加方法:
Edit--Render Settings
在Inspector视图里勾选Fog便可以开启。
Fog Color:设置雾的颜色
Fog Mode:有三种雾的模式可以选择
Fog Density:雾的浓度
以上是关于unity3D小小白之雾效的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3d小小白之常用脚本API(transformTimeRandom)