BZOJ 2115WC 2011Xor
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计算1到n的一条路径使得路径上的值xor和最大。
先任意走一条路径计算xor和,然后dfs的时候处理出所有的环的xor和,这样对于所有的环的xor和求线性基,在任意走出的路径的xor和上贪心即可。
正确性显然,如果环与选择的路径有重合,那么重合的部分就会被xor两次,也就没有xor,相当于更改了一部分路径。如果环与选择的路径没有重合,那么相当于从路径上任意一个点到环上的一个点,跑一圈后从进入环的点原路返回,这样环的xor和就计算到了,而往返两次的路径也因为xor了两次相当于没有xor,就不用考虑了。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 50003; const int M = 100003; void read(int &k) { k = 0; int fh = 1; char c = getchar(); for(; c < ‘0‘ || c > ‘9‘; c = getchar()) if (c == ‘-‘) fh = -1; for(; c >= ‘0‘ && c <= ‘9‘; c = getchar()) k = (k << 3) + (k << 1) + c - ‘0‘; k = k * fh; } void readll(ll &k) { k = 0; int fh = 1; char c = getchar(); for(; c < ‘0‘ || c > ‘9‘; c = getchar()) if (c == ‘-‘) fh = -1; for(; c >= ‘0‘ && c <= ‘9‘; c = getchar()) k = (k << 3) + (k << 1) + c - ‘0‘; k = k * fh; } struct node {int nxt, to; ll w;} E[M << 1]; int n, m, cnt = 0, point[N]; ll p[M * 10], a[63], d[N]; bool vis[N]; void ins(int x, int y, ll z) {E[++cnt].nxt = point[x]; E[cnt].to = y; E[cnt].w = z; point[x] = cnt;} void _(int x) { vis[x] = 1; for(int i = point[x]; i; i = E[i].nxt) { int v = E[i].to; if (vis[v]) p[++cnt] = d[v] ^ d[x] ^ E[i].w; else d[v] = d[x] ^ E[i].w, _(v); } } int main() { read(n); read(m); int u, v; ll e; for(int i = 1; i <= m; ++i) { read(u); read(v); readll(e); ins(u, v, e); ins(v, u, e); } cnt = 0; _(1); for(int i = 1; i <= cnt; ++i) for(int j = 60; j >= 0; --j) if ((p[i] >> j) & 1) { if (!a[j]) {a[j] = p[i]; break;} else p[i] ^= a[j]; } ll ans = d[n]; for(int j = 60; j >= 0; --j) if (!((ans >> j) & 1) && a[j]) ans ^= a[j]; printf("%lld\n", ans); return 0; }
又坑在位运算优先级上了QAQ,">>"运算符的优先级竟然没有"=="运算符的优先级高!我在位运算上再次犯逗1h+,比赛时再这么犯逗就真的要滚粗了TwT。滚粗真的很残酷啊,说走就走,有时根本来不及反应QwQ
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