Gradle入门--基本配置

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gradle入门--基本配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

Gradle配置:

Gradle构建脚本 build.gradle
Gradle属性文件 gradle.properties
Gradle设置文件 settings.gradle

build.gradle

先看整个项目的gradle配置文件:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:1.3.0‘

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。
另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本

某个Moudle的gradle配置文件:

buildscript

buildscript {
    repositories {
        maven { url ‘http://*********‘ }
    }

    dependencies {
        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:1.3.1‘
    }
}
  • buildscript{}设置脚本的运行环境。
  • repositories{}支持java依赖库管理,用于项目依赖。
  • dependencies{}依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件。如果前面定义了repositories{}maven 库,则使用maven的依赖库,使用时只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。

apply

//声明引用 com.android.application 插件,那么这个模块就是一个Android应用程序
apply plugin: ‘com.android.application‘
  • apply plugin:声明引用插件的类型。如果是库的话就加
apply plugin: ‘com.android.library
  • apply from:表示引用其他的配置文件,比如 apply from:"config.gradle"

android

这个是 Android 插件引入的 Script blocks

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 22
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "23.0.1"

    //aapt配置
    aaptOptions {
        //不用压缩的文件
        noCompress ‘pak‘, ‘dat‘, ‘bin‘, ‘notice‘
        //打包时候要忽略的文件
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git"
        //分包
        multiDexEnabled true
        //--extra-packages是为资源文件设置别名:意思是通过该应用包名+R,com.android.test1.R和com.android.test2.R都可以访问到资源
        additionalParameters ‘--extra-packages‘, ‘com.android.test1‘,‘--extra-packages‘,‘com.android.test2‘
    }

    //默认配置
    defaultConfig {
        //应用的包名
        applicationId "com.example.heqiang.androiddemo"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    //编译配置
    compileOptions {
        // java版本
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    //源文件目录设置
    sourceSets {
        main {
             //jni lib的位置
             jniLibs.srcDirs = jniLibs.srcDirs << ‘src/jniLibs‘
             //定义多个资源文件夹,这种情况下,两个资源文件夹具有相同优先级,即如果一个资源在两个文件夹都声明了,合并会报错。
             res.srcDirs = [‘src/main/res‘, ‘src/main/res2‘]
             //指定多个源文件目录
             java.srcDirs = [‘src/main/java‘, ‘src/main/aidl‘]
        }
    }

    //签名配置
    signingConfigs {
        debug {
            keyAlias ‘androiddebugkey‘
            keyPassword ‘android‘
            storeFile file(‘keystore/debug.keystore‘)
            storePassword ‘android‘
        }
    }

    buildTypes {
        //release版本配置
        release {
            debuggable false
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled true
            //去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
            shrinkResources true
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.txt‘
            signingConfig signingConfigs.debug
            //ndk的一些相关配置,也可以放到defaultConfig里面。
            //指定要ndk需要兼容的架构(这样其他依赖包里mips,x86,arm-v8之类的so会被过滤掉)
            ndk {
                abiFilter "armeabi"
            }
        }
        //debug版本配置
        debug {
            debuggable true
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled false
            //去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
            shrinkResources true
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.txt‘
            signingConfig signingConfigs.debug
            //ndk的一些相关配置,也可以放到defaultConfig里面。
            //指定要ndk需要兼容的架构(这样其他依赖包里mips,x86,arm-v8之类的so会被过滤掉)
            ndk {
                abiFilter "armeabi"
            }
        }
    }
    // lint配置 
    lintOptions {
      //移除lint检查的error
      abortOnError false
      //禁止掉某些lint检查
      disable ‘NewApi‘
    }
}

 

android{}设置编译android项目的参数,构建android项目的所有配置都写在这里。
除了上面写的,在android{}块中可以包含以下直接配置项:

  • productFlavors{ } 产品风格配置,ProductFlavor类型
  • testOptions{ } 测试配置,TestOptions类型
  • dexOptions{ } dex配置,DexOptions类型
  • packagingOptions{ } PackagingOptions类型
  • jacoco{ } JacocoExtension类型。 用于设定 jacoco版本
  • splits{ } Splits类型。

几点说明:

  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: ‘android‘, 如果还是以前的写法,请改正过来。
  • minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 sdk目录/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
  • aaptOptions更多介绍 http://blog.csdn.net/heqiangflytosky/article/details/51009123

变量的引用

比如在gradle的某个地方想使用版本号,可以使用下面的方法:

def getVersionCode() {
    int code = android.defaultConfig.versionCode
    return code
}

repositories

repositories {
    flatDir {
        //本地jar依赖包路径
        dirs ‘../../../../main/libs‘
    }
}

dependencies

dependencies {
        compile files(‘libs/android-support-v4.jar‘)
        //在flatDir.dirs下面找依赖的aar
        compile (name:‘ui‘, ext:‘aar‘)
        // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
        // 使用transitive属性设置为false来排除所有的传递依赖,默认为true
        compile project(‘:extras:ShimmerAndroid‘){
            transitive = false
        }
        // 编译CommonSDK模块,但是去掉此模块中对com.android.support的依赖,防止重复依赖报错
        compile (project(‘:CommonSDK‘)) { exclude group: "com.android.support" }
        provided fileTree(dir: ‘src/android5/libs‘, include: [‘*.jar‘])
        provided ‘com.android.support:support-v4:21.0.3‘
        provided project(‘:main-host‘)
        //通用使用exclude排除support-compat模块的依赖
        compile (‘com.jakewharton:butterknife:8.5.1‘){
            exclude module: ‘support-compat‘
        }

        // gradle 3.0以后版本支持的写法
        implementation ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2‘
        api ‘com.android.support:design:26.1.0‘
}

 

  • compileprovided
    compile表示编译时提供并打包进apk。
  • implementationapi
    implementation 会将依赖隐藏在内部而不对外公开,就是说使用 implementation 的依赖不会传递。比如:一个项目中app模块依赖A模块,A模块使用 implementation 来依赖 fastjson ,那么app里面如果不添加依赖的话就不能直接引用fastjson。
    api 和以前的 compile 是一样的。
  • exclude 防止重复依赖,后面会重点介绍
  • transitive 排除所有的传递依赖,后面会重点介绍
  • include

CommonSDK模块的定义可以参考settings.gradle
其他的介绍可以参考 依赖库管理。

几点说明

  • 看到上面的两个一模一样的repositoriesdependencies了吗?他们的作用是不一样的,在buildscript里面的那个是插件初始化环境用的,用于设定插件的下载仓库,而外面的这个是设定工程依赖的一些模块和远程library的下载仓库的。

settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module。
一般在setting.gradle中主要是调用include方法,导入工程下的各个子模块。
那我们在setting.gradle里面还能写什么呢?因为setting.gradle对应的是gradle中的Settings对象,那查下Settings的文档(https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.initialization.Settings.html),看下它都有哪些方法,哪些属性,就知道在setting.gradle能写什么了;

include ‘:AndroidDemo‘

include ‘:CommonSDK‘
project(‘:CommonSDK‘).projectDir = new File(settingsDir, ‘../../CommonSDK/‘)

 

include调用后,生成了一个名为:CommonSDKProject对象,project(‘:CommonSDK‘)取出这个对象,设置ProjectprojectDir属性。projectDir哪里来的?请看Project类的文档。

gradle.properties

可以在 gradle.properties 文件中配置一些变量,这些变量在这个工程下的所有module的build.gradle文件里都可以使用。这样就可以把一些共用的变量放到这里,这样后面修改的时候就可以只修改这个变量,不用各个模块都要修改了。
比如我们在 gradle.properties SDK 版本以及应用的版本号:

MIN_SDK_VERSION=21
TARGET_SDK_VERSION=22
VERSION_CODE=200100
VERSION_NAME=2.1.0
RX_ANDROID_VERSION=1.2.0

 

那么在 build.gradle 中可以通过project进行获取或者 "${RX_ANDROID_VERSION}" 引用:

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.heqiang.testsomething"
        minSdkVersion project.MIN_SDK_VERSION as int
        targetSdkVersion project.TARGET_SDK_VERSION as int
        versionCode project.VERSION_CODE as int
        versionName project.VERSION_NAME
        /*
        * as int 关键字是用来进行类型转换的,因为从配置里面读取出来的默认是字符串
        *还可以使用 versionCode Integer.parseInt(project.VERSION_CODE)
        * */
    }
// 还可以这样用
dependencies {
    compile "io.reactivex:rxandroid:${RX_ANDROID_VERSION}"
    compile "io.reactivex:rxjava:${RX_JAVA_VERSION}"
}    

 

或者在 gradle.properties 中添加:

systemProp.versionName=1.0.0
systemProp.versionCode=100

 

可以通过 System.properties进行引用:

def code = System.properties[‘versionCode‘]
def name = System.properties[‘versionName‘]

调试

我们在进行一些配置的时候可能需要知道一些变量的值,这时候可以在 build.gradle 中添加打印进行调试,比如:

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.hq.testsomething"
        minSdkVersion project.MIN_SDK_VERSION as int
        targetSdkVersion project.TARGET_SDK_VERSION as int
        versionCode project.VERSION_CODE as int
        versionName project.VERSION_NAME

        println(‘** build versionName=‘ + versionName)
    }

在 Gradle Console 中就可以看到打印:

** build versionName=2.1.0

依赖库管理

本地依赖

dependencies {
    //单文件依赖
        compile files(‘libs/android-support-v4.jar‘)
    //某个文件夹下面全部依赖
        compile fileTree(dir: ‘src/android6/libs‘, include: [‘*.jar‘])
        compile (name:‘ui‘, ext:‘aar‘)
    compile (project(‘:CommonSDK‘)) { exclude group: "com.android.support" }
        provided fileTree(dir: ‘src/android5/libs‘, include: [‘*.jar‘])
        provided ‘com.android.support:support-v4:21.0.3‘
        provided project(‘:main-host‘)
}

 

远程依赖

gradle同时支持mavenivy,以maven作为例子:

repositories { 
 //从中央库里面获取依赖
 mavenCentral() 
 //或者使用指定的本地maven 库
 maven{ 
  url "file://F:/githubrepo/releases" 
 }
 //或者使用指定的远程maven库
 maven{ 
  url "https://github.com/youxiachai/youxiachai-mvn-repo/raw/master/releases" 
 } 
} 

dependencies { 
 //应用格式: packageName:artifactId:version 
 compile ‘com.google.android:support-v4:r13‘ 
}

项目依赖

对于项目依赖android library的话,在这里需要使用gradle mulit project机制。
Mulit project设置是gradle约定的一种格式,如果需要编译某个项目之前,要先编译另外一个项目的时候,就需要用到。结构如下(来自于官方文档):

MyProject/ 
| settings.gradle 
 + app/ 
| build.gradle 
 + libraries/ 
  + lib1/ 
   | build.gradle 
  + lib2/ 
   | build.gradle

 

需要在workplace目录下面创建settings.gradle 的文件,然后在里面写上:

include ‘:app‘, ‘:libraries:lib1‘, ‘:libraries:lib2‘ 

例如:

include ‘:AndroidDemo‘

include ‘:CommonSDK‘
project(‘:CommonSDK‘).projectDir = new File(settingsDir, ‘../../CommonSDK/‘)

 

如此,gradle mutil project 就设置完毕。
对于app project如果需要应用libraries目录下的lib1,只需要在app project的build.gradle文件里的依赖中这么写:

compile project(‘:libraries:lib1‘)

 

类似前面的

provided project(‘:main-host‘)

 

即可完成,写完以后可以用gradle dependencies可以检查依赖状况

Gradle依赖的统一管理

我们可以在项目的根目录创建一个gradle配置文件config.gradle,内容如下:

ext{
    android=[
            compileSdkVersion: 22,
            buildToolsVersion: "23.0.1",
            minSdkVersion: 21,
            targetSdkVersion: 22,
            versionCode: 1,
            versionName: "1.0"
    ]
    dependencies=[
            compile:‘com.android.support:support-v4:21.0.3‘,
            compile: (project(‘:CommonSDK‘)) { exclude group: "com.android.support" },
            provided: fileTree(dir: ‘src/android5/libs‘, include: [‘*.jar‘]),
            provided: project(‘:main-host‘)
    ]
}

 

targetSdkVersion的版本还有依赖库的版本升级都在这里进行统一管理,所有的module以及主项目都从这里同意读取就可以了。
在build.gradle文件中加入:

apply from:"config.gradle"

 

意思是所有的子项目或者所有的modules都可以从这个配置文件中读取内容。
android节点读取ext中android对应项,dependencies读取dependencies对应项,如果配置有变化就可以只在config.gradle中修改,是不是很方便进行配置的管理呢?

检查依赖报告

运行命令./gradlew <projectname>:dependencies --configuration compile (projectname为settings.gradle里面配置的各个project,如果没有配置,直接运行./gradlew dependencies --configuration compile),会把依赖树会打印出来,依赖树显示了你 build 脚本声明的顶级依赖和它们的传递依赖:
技术分享图片
仔细观察你会发现有些传递依赖标注了*号,表示这个依赖被忽略了,这是因为其他顶级依赖中也依赖了这个传递的依赖,Gradle会自动分析下载最合适的依赖。

排除传递依赖

Gradle允许你完全控制传递依赖,你可以选择排除全部的传递依赖也可以排除指定的依赖。

  • exclude:前面已经介绍过,可以设置不编译指定的模块,排除指定模块的依赖。后的参数有groupmodule,可以分别单独使用,会排除所有匹配项。
        // 编译CommonSDK模块,但是去掉此模块中对com.android.support的依赖,防止重复依赖报错
        compile (project(‘:CommonSDK‘)) { exclude group: "com.android.support" }
        compile (‘com.jakewharton:butterknife:8.5.1‘){
            exclude module: ‘support-compat‘
            exclude group: ‘com.android.**.***‘, module: ‘***-***‘
        }

 

  • transitive:前面已经介绍过,用于自动处理子依赖项,默认为true,gradle自动添加子依赖项。设置为false排除所有的传递依赖,可以用来解决一些依赖冲突的问题,比如一些 Error:java.io.IOException: Duplicate zip entry 报错。
        // 使用transitive属性设置为false来排除所有的传递依赖
        compile project(‘:extras:ShimmerAndroid‘){
            transitive = false
        }

 

  • force:强制设置某个模块的版本。
    configurations.all{
        resolutionStrategy{
            force‘org.hamcrest:hamcrest-core:1.3‘
        }
    }

 

这样,应用中对org.hamcrest:hamcrest-core 依赖就会变成1.3版本。

动态版本声明

如果你想使用一个依赖的最新版本,你可以使用latest.integration,比如声明 Cargo Ant tasks的最新版本,你可以这样写org.codehaus .cargo:cargo-ant:latest-integration,你也可以用一个+号来动态的声明:

dependencies {
    //依赖最新的1.x版本
    compile "org.codehaus.cargo:cargo-ant:1.+"
}

 

然后在依赖树里面可以清晰的看到选择了哪个版本:

\--- org.codehaus.cargo:cargo-ant:1.+ -> 1.3.1

 

http://www.open-open.com/lib/view/open1431391503529.html
http://www.jianshu.com/p/429733dbbc34

多渠道打包:

主要借助

android {
    productFlavors{
    ……
    }
}

 

来实现。
网上多是类似友盟的配置,copy过来:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42000913
https://segmentfault.com/a/1190000004050697
AndroidManifest.xml里面写上:

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="Channel_ID" />

 

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }  
}

 

或者批量修改

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {}
        _360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    }  

    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    }
}

 

然后用 ./gradlew assembleRelease 这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
assemble<Product Flavor Name>: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1DebugFlavor1Release两个Variant版本。
在上面当中,我们也可以指定一个默认的渠道名,如果需要的话。指定默认的值是在defaultConfig节点当中添加如下内容:

manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"Unspecified"]  

 

这里的Unspecified换成你实际上的默认的渠道名。
使用manifestPlaceholders的这种配置,同样适用于manifest的其他配置。比如你需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity。比如在豌豆荚里面发布的,启动的Activity显示的是豌豆荚首发的界面,应用宝里面启动的是应用宝首发的界面(哈哈,有点坏),你就可以对你的activity的值使用 {activity_name}的方式,然后在productFlavors里面配置这个{activity_name}的值。

另外这里记录一个 productFlavors 和 applicationId 关系的小知识。
参考文档
每个 Android 应用均有一个唯一的应用 ID,我们可以在通过 productFlavors 构建的应用变体中配置不同的应用 ID。

android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.myapp"
    }
    productFlavors {
        free {
            applicationIdSuffix ".free"
        }
        pro {
            applicationIdSuffix ".pro"
        }
    }
}

 

这样,“免费”的 applicationId 就变为“com.example.myapp.free”。




























以上是关于Gradle入门--基本配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

gradle入门(1-5)

Gradle入门--基本配置

Gradle插件从入门到进阶

gradle入门之环境安装与配置

Gradle 入门

Android Gradle插件入门