unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity延时方法Invoke和InvokeRepeating相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Invoke

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Invoke(methodName: string, time: float): void;
methodName:方法名
time:多少秒后执行

InvokeRepeating

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InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
methodName:方法名
time:多少秒后执行
repeatRate:重复执行间隔

还有两个重要的方法:

  • IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行
  • CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法(注意gameObject.SetActive(false)不起作用,这是和Coroutine的区别) 

以上是关于unity延时方法Invoke和InvokeRepeating的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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