泛型委托使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了泛型委托使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
泛型委托基础
class Program
class Program { // 泛型委托,与普通委托类似,不同之处只在于使用泛型委托要指定泛型参数 public delegate T MyGenericDelegate<T>(T obj1,T obj2); int AddInt(int x, int y) { return x + y; } string AddString(string s1, string s2) { return s1 + s2; } static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); MyGenericDelegate<int> intDel; intDel = p.AddInt; Console.WriteLine("int代理的值是{0}", intDel(100, 200)); MyGenericDelegate<string> stringDel; stringDel = p.AddString; Console.WriteLine("string代理的值是{0}", stringDel("aaa", "bbb")); } }
为了方便开发,.NET基类库针对在实际开发中最常用的情形提供了几个预定义好的委托,这些预定义委托用得很广,比如在编写lambda表达式和开发并行计算程序时经常要用到他们。
.NET提供的泛型委托包括action和func
感悟:对泛型委托基本属于有点认识,但从来没真正在项目中使用过,有时感觉没有合适的场景应用,但看了artech兄的文章,我才明白,原来泛型委托真的可以做很多事情,而且效果往往是没有使用委托所达不到的。
Action<T> 泛型委托:封装一个方法,该方法只采用一个参数并且不返回值。可以使用此委托以参数形式传递方法,而不用显式声明自定义的委托。该方法必须与此委托定义的方法签名相对应。也就是说,封装的方法必须具有一个通过值传递给它的参数,并且不能返回值。当然泛型委托不只是只能支持一个参数,它最多可以支持四个参数。
泛型委托与直接显示声明自定义委托的示例比较:
1:显示声明自定义委托:
delegate void DisplayMessage(string message); public class TestCustomDelegate { public static void Main() { DisplayMessage messageTarget; messageTarget = ShowWindowsMessage; messageTarget("Hello, World!"); } private static void ShowWindowsMessage(string message) { MessageBox.Show(message); } }
2: Action<T> 用法。比起自定义委托,明显可以看出代码简洁了。
public class TestAction1 { public static void Main() { Action<string> messageTarget; messageTarget = ShowWindowsMessage; messageTarget("Hello, World!"); } private static void ShowWindowsMessage(string message) { MessageBox.Show(message); } }
Func<T, TResult> 委托:封装一个具有一个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的方法。同理,这里的泛型委托只是接受一个参数的委托,它最多同样支持四个参数。TResult:此委托封装的方法的返回值类型。
问题:目前本公司在写程序时,都使用了log4net,我想大家在做异常时,都会利用try catch来捕获异常,日志就在catch块中完成,但每个方法都写一堆的try catch往往显的有点别扭。虽然写程序时提倡尽量去捕获具体的错误异常,但总会有你预想不到的异常抛出,为此直接捕获Exception算是不错的做法。
具体场景:在客户端调用WCF服务时,我们都需要在客户做异常处理,最常见的错误异常为CommunicationException,TimeoutException,Exception示例如下:
try { //执行方法调用 ...... (proxy as ICommunicationObject).Close(); } catch (CommunicationException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常CommunicationException:" + ex.ToString()); } catch (TimeoutException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据超时TimeoutException:" + ex.ToString()); } catch (Exception ex) { (proxy as ICommunicationObject).Close(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常Exception:" + ex.ToString()); }
但如果这种代码遍布整个项目,我想就有重构的必要了,因为项目中最好不要出现类似复制的代码出现,为此我们可以采用Invoke形式来重构我们已有代码,下面给出两个方法,一个是没有返回值的,一个是有值的。
public static void Invoke<TContract>(TContract proxy, Action<TContract> action) { try { action(proxy); (proxy as ICommunicationObject).Close(); } catch (CommunicationException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常CommunicationException:" + ex.ToString()); } catch (TimeoutException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据超时TimeoutException:" + ex.ToString()); } catch (Exception ex) { (proxy as ICommunicationObject).Close(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常Exception:" + ex.ToString()); } } public static TReturn Invoke<TContract, TReturn>(TContract proxy, Func<TContract, TReturn> func) { TReturn returnValue = default(TReturn); try { returnValue = func(proxy); } catch (CommunicationException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常CommunicationException:" + ex.ToString()); } catch (TimeoutException ex) { (proxy as ICommunicationObject).Abort(); WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据超时TimeoutException:" + ex.ToString()); } catch (Exception ex) { WebLog.SquareLog.CommonLogger.Error("取积分广场首页酒店数据异常Exception:" + ex.ToString()); } return returnValue; }
如何调用:可以看出客户端代码已经变成一条简洁代码了,它即完成了完整的异常处理,而且也把所有能够捕获的异常信息记录下来。
list = ErrorHandler.Invoke<ISearchHotelForSquare, List<HotelGenericInfo>>(cli, proxy => proxy.GetHotelGenericListForSquare(requestInfo).ToList());
--此文章根据网络资源整理.纯属个人笔记,别无其它商业用途.
以上是关于泛型委托使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章