Untiy3D的游戏物体的实例和刚体的使用

Posted 叶丶梓轩

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Untiy3D的游戏物体的实例和刚体的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,如下代码,

            GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
            Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>();
            rgd.velocity = transform.forward * speed;

二,由于GameObject.Instantiate返回的类型是object所以我们需要as GameObject强转类型,我们定义一个刚体对象,并给刚体一个朝前面的速度

 

以上是关于Untiy3D的游戏物体的实例和刚体的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity物理组件之刚体Rigidbody

Unity 3D学习笔记三十六:物理引擎——刚体

a物体碰撞b物体,b物体发出声音music,这个如何用unity实现,代码怎么写

如何检查刚体是否在移动?

(转) Unity3D常用代码收集总结

unity - 两个具有刚体的物体如何相互穿过?