Unity3D 之UGUI 按钮
Posted 命运的绯色结局
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 之UGUI 按钮相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
新建一个按钮
按钮对应的属性
按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字
Interactable -->是否可以交互
Transition -->变换,对应各种关于按钮的设置,能够控制颜色,动画,图片的交互。
这里,讲解下给一个按钮添加一个点击事件
首先,随便创建一个脚本
using UnityEngine; using System.Collections; public class Click : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } public void OnMyClick() { Debug.Log("你点击了按钮"); } }
将脚本绑定到按钮上,然后将按钮这个对象绑定要OnClick设置上
这里可能有点绕,记住要将该对象绑定到On click 里面来,才能选择要绑定的脚本和方法。
运行游戏,点击该按钮
以上是关于Unity3D 之UGUI 按钮的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章