Android高效率编码-第三方SDK详解系列——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送

Posted 刘某人程序员

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android高效率编码-第三方SDK详解系列——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送


很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍,而且各种功能都实现一遍,解决各种bug各种坑,不得不说,极光推送真坑,大家使用还是要慎重,我们看一下极光推送的官网

这里写图片描述

推送比较使用,很多软件有需要,所以在这个点拿出来多讲讲,我们本节课奇会讲到

  • AndroidPn推送
  • JPush推送
  • JPush实现聊天

一.推送的原理

既然要使用推送,首先我们还是要来了解一下原理,因为我们不仅要使用JPush来实现推送,我们还得自己来实现一个推送,有因必有果,哦弥陀佛!!

推送的方式有两种,大家使用Git的时候也耳熟能详

  • push

    服务端有消息的时候主动向客户端推送消息

  • pull

    客户端向服务器拉取消息,没有消息的话不做操作

但是我们一般也不会去用pull方式,看JPush这个名字就知道,用的是push,因为pull去拉的话,就像ViewGroup要遍历一遍所有的View一样,麻烦,所有又费流又费电量,push推送是服务端要发什么消息就直接发过来了,所有要方便些许

而推送的方式也有很多种,我这里列举几种

  • C2DM云端推送

    Google官方的一个轻量级服务,依赖官方的C2DM服务器,优势在于可以直接和服务器进行通讯,但是我们基本上是无视他的,为什么?我大天朝

  • MQTT协议

    这个我们也可以忽略,因为这个可以说技术积累不够吧,很不稳定,虽然很小,但是要是一个推送都不稳定,那就成了鸡肋的东西了

  • RSMB实现推送

    这个协议有想了解的可以看下这位前辈的Blog:http://blog.csdn.net/jjmm2009/article/details/19496849
    我们这里用一张图来简单说明下

    这里写图片描述

    这个协议我们不做太多的概括

  • XMPP协议

    XMPP协议可谓鼎鼎大名,基本XML的协议,是一个开源的协议,采用的通信模式是C/S(客户端/服务端),而且操作起来相对来说比较简单,同样的,因为基于XML实现,所以数据传输格式也是XML,分布式的特点,这个协议我们就药来多唠叨几句了

    他的工作原理

    客户端连接服务端——服务端进行认证——客户端请求操作——交互

我们等下讲会说一个AndroidPn的推送就是基于XMPP协议的

  • 第三方(JPush,BaiDu之类)

    现在各大平台都有自己的推动服务了,百度,小米,极光,等等等等….


二.AndroidPn实现推送

AndroidPn大家可能用的还是相对要少一点吧

我们简单的来聊聊这个框架

  • 他是基于XMPP协议
  • 包含完整的服务端和客户端
  • 基于openfire开源工程

那我们来实现以下,其实实现起来还是稍微有点复杂的,我们要进行以下的几个步骤

  • 安装TomCat本地服务器(模拟服务器)
  • 下载AndroidPn源码部署在TomCat上
  • 实现推送后台
  • 集成AndroidPn客户端代码
  • 通过浏览器完成推送

我们慢工出细活,一步步来实现

1.安装TomCat服务器

这里我们就不重复讲了,有需要的看这篇十分简单的实现TomCat服务器的搭建

我们开启服务器

这里写图片描述

我们只要在浏览器能看到

这里写图片描述

就说明配置完成了

2.下载AndroidPn源码部署在TomCat上

官网地址上面说了

我们直接进去可以看到

这里写图片描述

我们直接点击Download就可以下载了,他下面有一段描述

An open source project to provide push notification support for Android -- a xmpp based notification server and a client tool kit.

意思就是说:一个开源项目提供推送式通知支持Android——基于xmpp的通知服务器和客户端工具;

我们下载好之后就直接解压

这里写图片描述

我们可以直接进入bin文件里面启动服务器

这里写图片描述

到这里,我们的服务器是启动好了,我们可以直接在浏览器里面输入

这里写图片描述

哈哈,到这里,我们基本的环境就已经部署了,这里我说明一下,AndroidPn的代码下载之后解压随便解压在什么地方,以为之前已经启动了TomCat的原因,所以他会直接依赖

3.实现AndroidPn Client代码

客户端的实现,其实还是分了若干个步骤的,我们一点点来书写,首先我们需要下载一个asmack.jar,用于XMPP传输协议的实现

这里这么多,我就随便下载了一个最新的

这里写图片描述

好了,我们直接新建一个项目——AndroidPn

这里写图片描述

然后开始部署了,首先肯定是把jar包放在libs目录下,接着,我们添加网络权限

<!--网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

最后需要配置我们的秘钥了,在res目录下新建一个raw文件夹,在文件夹下新建一个android.properties文件,添加

apiKey=1234567890
xmppHost=192.168.1.100(你的本地IP)
xmppPort=5222

这些都做完了的话,我们可以直接去清单文件里面注册服务,我们的服务从哪里来?看这里

这里写图片描述

这是前辈写好的类,我们可以直接拿来用,我会提供这个Demo给大家下载的,好了,我们可以去注册了

 <!--推送服务-->
        <service
            android:name=".client.NotificationService"
            android:enabled="true"
            android:label="NotificationService">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.lgl.androidpn.client.NotificationService" />
            </intent-filter>
    </service>

我们回到MainActivity里面

package com.lgl.androidpn;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

import com.lgl.androidpn.client.ServiceManager;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        ServiceManager serviceManager = new ServiceManager(this);
        //设置通知栏图标
        serviceManager.setNotificationIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        //启动服务
        serviceManager.startService();
    }
}

只要我们启动程序,这个服务就启动了,在此之前,我们还得家点权限

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

现在我们可以运行一下程序,毫无疑问,我们现在的程序是空的,但是在后台可以看到活动

这里写图片描述

这个时候我们就可以去实现推送了

这里写图片描述

然后我们接收到了

这里写图片描述

这里也说明一下,这个AndroidPn小案例也只是告诉大家这个推送的实现原理,以及我们亲手去实现了一遍推送之后得到的宝贵经验,并不推荐使用这个,API过时了,有点蛋疼,而且2010年就已经停止更新了,不推荐使用,我们只要了解原理就可以了


三.JPush实现推送

终于到我们的主角了Jpush极光推送,说实话这个也有点坑

我们根据官网的API文档来讲解

1.集成JPush推送环境

JPush我就不再多做什么介绍了,我简单说一下他的有点(来自网络)

  • SDK采用自定义的协议保持长连接,电量,流量都相对要少
  • 服务器的架构比较先进
  • 高并发可扩展性的云服务

最后加一句,还是有点坑,哈哈,不过正常使用绝对是没有问题的

第三方SDK现在基本上已经不用一步步来了,我们直接新建一个工程——LGLJPush

这里写图片描述

我们在后台新建一个应用

这里写图片描述

我们可以根据他的文档来

首先下载SDK

然后添加权限

 <!-- Required 一些系统要求的权限,如访问网络等-->
     <uses-permission android:name="${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT" />
     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
     <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
     <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 


     <!-- Optional for location -->
     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
     <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
     <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
     <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

再增加一个自定义的权限

<permission
        android:name="${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE"
        android:protectionLevel="signature" />

接着我们在application中进行各种注册了

 <!-- Required SDK核心功能-->
         <activity
             android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity"
             android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 
             android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 
             android:exported="false">
             <intent-filter>
                 <action android:name="cn.jpush.android.ui.PushActivity" />
                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                 <category android:name="${applicationId}" />
             </intent-filter>
         </activity>

         <!-- Required SDK核心功能-->
         <service
             android:name="cn.jpush.android.service.DownloadService"
             android:enabled="true"
             android:exported="false" >
         </service>

         <!-- Required SDK 核心功能-->
         <!-- option since 2.0.5 可配置PushService,DaemonService,PushReceiver,AlarmReceiver的android:process参数 将JPush相关组件设置为一个独立进程 -->
         <!-- 如:android:process=":remote" -->
         <service
             android:name="cn.jpush.android.service.PushService"
             android:enabled="true"
             android:exported="false">
             <intent-filter>
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTER" />
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.REPORT" />
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.PushService" />
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.PUSH_TIME" />

             </intent-filter>
         </service>

         <!-- Required SDK 核心功能 since 1.8.0 -->
         <service
             android:name="cn.jpush.android.service.DaemonService"
             android:enabled="true"
             android:exported="true">
             <intent-filter >
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.DaemonService" />
                 <category android:name="${applicationId}"/>
             </intent-filter>
         </service>

         <!-- Required SDK核心功能-->
         <receiver
             android:name="cn.jpush.android.service.PushReceiver"
             android:enabled="true"
             android:exported="false">
             <intent-filter android:priority="1000">
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY" /> <!--Required 显示通知栏 -->
                 <category android:name="${applicationId}" />
             </intent-filter>
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
                 <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
             </intent-filter>
             <!-- Optional -->
             <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" />
                 <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />
                 <data android:scheme="package" />
             </intent-filter>
         </receiver>

         <!-- Required SDK核心功能-->
         <receiver android:name="cn.jpush.android.service.AlarmReceiver" />

         <!-- User defined. 用户自定义的广播接收器-->
         <receiver
             android:name="您自己定义的Receiver"
             android:enabled="true">
             <intent-filter>
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION" /> <!--Required 用户注册SDK的intent-->
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED" /> <!--Required 用户接收SDK消息的intent-->
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED" /> <!--Required 用户接收SDK通知栏信息的intent-->
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED" /> <!--Required 用户打开自定义通知栏的intent-->
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK" /> <!--Optional 用户接受Rich Push javascript 回调函数的intent-->
                 <action android:name="cn.jpush.android.intent.CONNECTION" /><!-- 接收网络变化 连接/断开 since 1.6.3 -->
                 <category android:name="${applicationId}" />
             </intent-filter>
         </receiver>

         <!-- Required . Enable it you can get statistics data with channel -->
         <meta-data android:name="JPUSH_CHANNEL" android:value="developer-default"/>
         <meta-data android:name="JPUSH_APPKEY" android:value="您应用applicationId对应的appKey" /> <!-- </>值来自开发者平台取得的AppKey-->

AS还是比较方便的,这里我们只要修改一下我们自定义的广播和开发者的key就可以,我们新建一个广播——JPushReceiver配置上去就可以了

现在我们可以来初始化了,JPush的初始化需要在Application中进行,所以我们还要新建一个JPushApplication

package com.lgl.lgljpush;

import android.app.Application;

import cn.jpush.android.api.JPushInterface;

/**
 * 初始化JPush
 * Created by LGL on 2016/5/21.
 */
    public class JPushApplication extends Application{

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        JPushInterface.setDebugMode(true);
        JPushInterface.init(this);
    }
}

接着定义一下广播

package com.lgl.lgljpush;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

import cn.jpush.android.api.JPushInterface;

/**
 * Jpsuh推送广播
 * Created by LGL on 2016/5/21.
 */
public class JPushReceiver extends BroadcastReceiver {

    public static final String TAG = "JPushReceiver";

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

        Bundle bundle = intent.getExtras();
        String action = intent.getAction();

        if (JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID.equals(intent.getAction())) {
            String regId = bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_REGISTRATION_ID);
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收Registration Id : " + regId);

        } else if (JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的自定义消息: " + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_MESSAGE));

        } else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的通知");
            int notifactionId = bundle.getInt(JPushInterface.EXTRA_NOTIFICATION_ID);
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 接收到推送下来的通知的ID: " + notifactionId);

        } else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_OPENED.equals(intent.getAction())) {
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 用户点击打开了通知");
            //打开自定义的Activity

        } else if (JPushInterface.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK.equals(intent.getAction())) {
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] 用户收到到RICH PUSH CALLBACK: " + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_EXTRA));
            //在这里根据 JPushInterface.EXTRA_EXTRA 的内容处理代码,比如打开新的Activity, 打开一个网页等..

        } else if (JPushInterface.ACTION_CONNECTION_CHANGE.equals(intent.getAction())) {
            boolean connected = intent.getBooleanExtra(JPushInterface.EXTRA_CONNECTION_CHANGE, false);
            Log.w(TAG, "[MyReceiver]" + intent.getAction() + " connected state change to " + connected);
        } else {
            Log.d(TAG, "[MyReceiver] Unhandled intent - " + intent.getAction());
        }
    }
}

这里其实只要定义几个就行,我照着官方的Demo就把所有的广播都写了一遍了。回到我们的控制台

这里写图片描述

我们点击推送

这里写图片描述

OK,推送成功了,不过这里要注意的是,我曾一度的被这个问题困扰

这里写图片描述

可能也怪自己太轻视了吧,于是翻阅了一下资料,根据他的错误找到了问题的所在,其实我们的lib类库是需要加载在Gradle下的,所在,我们可以在build.gradle中的android根节点下配置

  sourceSets.main{
        jniLibs.srcDir 'libs'
    }

从而绑定我们的类库,我们看图

这里写图片描述

OK,我们的极光推送就集成成功了

2.自定义推送

JPush给我们提供了一个比较高级的用法,就是可以在客户端进行推送,需要我们做一些处理,具体是什么呢,我们可以参照一下JPush官方提供的服务端文档

文档中提到,我们需要一个Authorization

这里写图片描述

通过appKey:masterSecret的组合Base64算法得到的一个数字,这个masterSecret在我们的控制台

这里写图片描述

在下面的文章中,可能涉及到很多JPush的术语,有些可能我没有阐述到位的地方还是劳烦你多看看上面的文档哦!

这里写图片描述

推送的必填是平台和设备,JPush 当前支持 Android, ios, Windows Phone 三个平台的推送。其关键字分别为:”android”, “ios”, “winphone”。
我们举个例子

  • 推送到所有平台:
{ "platform" : "all" }
  • 指定特定推送平台:
{ "platform" : ["android", "ios"] }
  • audience

推送设备对象,表示一条推送可以被推送到哪些设备列表。确认推送设备对象,JPush 提供了多种方式,比如:别名、标签、注册ID、分群、广播等。

  • all

如果要发广播(全部设备),则直接填写 “all”,我们一般也是填all

OK,我们开始第一步,用Base64算法得到我们的秘钥,网上搜索一下Base64的在线解码

开始解码

这里写图片描述

我们就可以得到秘钥了

  • YzNlNDIyODdiZjQ4Y2NmYWQ4N2MwNDEyOmFkMmNiNDMxZmNmZDAwMWIwNzBjNTlhMSA=

这里我们使用的是HttpClient的Post请求,所以你必须在Gradle的文件里面加入

 useLibrary 'org.apache.http.legacy'

看图更加形象一点

这里写图片描述

我们写个布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="15dp">

    <EditText
        android:id="@+id/et_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入消息" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_send"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:text="发送" />


</LinearLayout>

很简单,就一个输入框和一个按钮,我们要做的事情也很简单,点击发送按钮之后就发送消息,通过开启一个子线程去实现,大概的代码

package com.lgl.lgljpush;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.entity.StringEntity;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //发送按钮
    private Button btn_send;
    //文本框
    private EditText et_content;
    //要发送的文本
    private String text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);
        et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);

        btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //拿到输入框的内容
                text = et_content.getText().toString();
                //判断不能为null
                if (!TextUtils.isEmpty(text)) {
                    new Thread(runnable).start();
                } else {

                    Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入文字", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

            }
        });
    }


    Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                //Post初始化
                String url = "https://api.jpush.cn/v3/push";
                HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
                HttpPost httpPost = new HttpPost(url);

                //添加头部信息
                httpPost.addHeader("Authorization", "Basic YzNlNDIyODdiZjQ4Y2NmYWQ4N2MwNDEyOjY4Zjg2MTIxMDM2YjNhODRmOWRhN2VhOA==");
                //定义Json请求
                httpPost.addHeader("Content-Type", "application/json");

                //添加字段
                JSONObject obj = new JSONObject();
                obj.put("platform", "all");
                obj.put("audience", "all");
                JSONObject notification = new JSONObject();
                JSONObject android = new JSONObject();
                android.put("alert", text);
                notification.put("android", android);
                obj.put("notification", notification);

                httpPost.setEntity(new StringEntity(obj.toString()));

                HttpResponse response = httpClient.execute(httpPost);

                //打印返回码
                Log.e("返回码", response.getStatusLine().getStatusCode() + "");

            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e("返回码", "JSONException");
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e("返回码", "UnsupportedEncodingException");
            } catch (ClientProtocolException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e("返回码", "ClientProtocolException");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e("返回码", "IOException");
            } catch (StackOverflowError e) {
                Log.e("返回码", "StackOverflowError");
            }

        }
    };

    /**
     * 发送消息 Post方式发送
     *
     * @param date
     * @return
     */
    private String sendMessage(String date) {


        return "";
    }

}

我自问我的代码写的还是逻辑很清晰的,相信你一定能看懂,好了,看下运行的返回码

这里写图片描述

那就说明成功了,我们看一下运行的结果

这里写图片描述

这里我用的是模拟器,所以不能输入中文,我们可以看到我发送的消息是ddd,然后手机就接收到了,其实,我们可以根据设备进行推送,而且可以指定推送内容,这样,是不是我们可以根据逻辑实现一个聊天的小应用?这里本来想写的。篇幅太多了,留着以后有时间写吧,感兴趣的可以自己去实现以下,根据注册ID去发送消息,JPush也给我们提供了接口

 Log.e("ID", JPushInterface.getRegistrationID(this));
  • Nexus 5x: 140fe1da9eab772de2c

这里写图片描述

OK,我们这篇就先到这里,感谢你的观看,觉得不错的可以点个赞

我的群:555974449

Demo下载:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9527044

以上是关于Android高效率编码-第三方SDK详解系列——JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

「视频直播技术详解」系列之七:直播云 SDK 性能测试模型

Android 第三方 SDK 之 高德地图(一)

APK签名机制原理详解

转:android Support 兼容包详解

开源SDK实现Android视频直播

APP性能优化系列:内存优化-bitmap详解