第六周开发日志
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第六周开发日志相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转眼就到了第七周,项目还处于几乎没开始的状态,今天开始认真写开发日志,督促自己学习。
2018.4.15 周日
时间 | 今天做了什么 | 遇到哪些困难 | 明天的计划 |
4-15 周日 |
学习了C#中的委托(delegate)和多播委托(multicast delegate); 学习了unity中的event和Unityevent; 使用SteamVR_LaserPointer实现了物体的拿取、放下和投掷; 在VSTS中托管Unity项目。 |
投掷功能的实现效果不够理想; 拿取较小物的体操作困难; 对VSTS的使用不够熟练,导致检入时出错。 |
对今天实现的功能进行优化; 加紧学习VSTS的使用方法,争取熟悉敏捷开发相关的功能。 |
以上是关于第六周开发日志的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章