第六周开发日志

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第六周开发日志相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转眼就到了第七周,项目还处于几乎没开始的状态,今天开始认真写开发日志,督促自己学习。

2018.4.15 周日

时间 今天做了什么 遇到哪些困难 明天的计划
4-15 周日

学习了C#中的委托(delegate)和多播委托(multicast delegate);

学习了unity中的event和Unityevent;

使用SteamVR_LaserPointer实现了物体的拿取、放下和投掷;

在VSTS中托管Unity项目。

投掷功能的实现效果不够理想;    

拿取较小物的体操作困难;

对VSTS的使用不够熟练,导致检入时出错。

对今天实现的功能进行优化;

加紧学习VSTS的使用方法,争取熟悉敏捷开发相关的功能。

以上是关于第六周开发日志的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

学习进度条(第六周)

Python学习笔记——基础篇第六周——logging模块

Java EE开发技术课程第六周(jsffacelets)

Python学习--第六周

j2ee高级开发技术课程第六周

团队博客-第六周:事后诸葛亮分析报告(科利尔拉弗队)