1.学习总结(2分)
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
本章主要学习了栈的顺序储存结构及其基本运算的实现,还有就是栈的链式结构。
其中,包含了进站,出栈等一系列的基本操作,栈这章,还学会一个比较重要的就是
将中缀表达式转成后缀表达式,和迷宫找出路。
队与栈的最大不同点就是:栈是先进后后出,而对是先进先出,队中还有一个较为特别
就是循环队,通过队可以找到迷宫的最短路径,同样队用于一些报数问题的解决也是非常的方便。
2.PTA实验作业(4分)
2.1 题目1:7-1 jmu-字符串是否对称(20 分)
2.2 设计思路(伪代码或流程图)
首先先利用数组a顺序的存放字符串,
同时将这些字符串进栈。
while(top>字符串长度的一半时){
if(栈顶元素=a[i]){
出栈 ,i++;
else 返回错误;
}
2.3 代码截图(注意,截图、截图、截图。代码不要粘贴博客上。不用用···语法去渲染)
主函数:
进栈与判断函数:
2.4 PTA提交列表说明。
7-1 jmu-报数游戏(15 分)
2.2 设计思路(伪代码或流程图)
将所有的数字按顺序进队
for( int i=1 ; NumOff.size() > 1 ; i++ )
if(i对m取余==0) 输出队顶元素,出队。
else{
记录队顶元素,让队顶元素出队再进队。
}
2.3 代码截图(注意,截图、截图、截图。代码不要粘贴博客上。不用用···语法去渲染)
2.4 PTA提交列表说明。
之前,我是选择用循环队来做的,结果很绕,当时这题绕了很久,做了那么久也就是m>n的那个点对了,
思路是让队顶和队尾后移,直到m处,出队并打印。直到队尾空。当初是这个思路可惜没有实现。
7-3 银行排队问题之单队列多窗口服务(25 分)
2.2 设计思路(伪代码或流程图)
先让所有的人排成一只队伍,
定义数组a[k]表示窗口,初始化窗口=0;
while(队位空){
for(i=0 to i=k){
寻找最小那个窗口的下标,说明这个窗口的人最快结束。
记为L
}
出队 对头
if(队头的人的到达时间t>a[L],说明此人不用排队)
让此人进入此窗口,a[L]=此人来的时间加上操作的时间.
else {
说明此人需要等待
wait 记录等待时间,
在让此人进入窗口
a[L]=a[L]+操作的时间。
}//就这两种情况。
}
}
2.3 代码截图(注意,截图、截图、截图。代码不要粘贴博客上。不用用···语法去渲染)
主函数:
其他进出队的函数:
2.4 PTA提交列表说明
第一次错误:
这次的错误主要是:假设在1号和2号都空闲的时候,而此时2号窗口的时间更小,按照以上思路会选择2号窗口,
然而题目要求,在窗口都能够选择的时候,应该选择窗口号较小的。所以问题出在这,
改正方法是:在寻找窗口时间最小的for 循环中 加入一条判断 if(此时客户到达的时间>此窗口的时间)退出这个循环。
3.截图本周题目集的PTA最后排名(3分)
3.1 栈PTA排名
3.2 队列PTA排名
3.3 我的总分:205
4. 阅读代码(必做,1分)
void algo3(Queue &Q){
Stack S;
int d;
InitStack(S);
while(!QueueEmpty(Q))
{
DeQueue(Q, d);
Push(S, d);
}
while(!StackEmpty(S)) {
Pop(S, d);
EnQueue(Q, d);
}
}
此代码是将队与栈巧妙的结合来将,线性表倒序,
充分的利用了队与栈的不同行。