在Unity场景中控制日夜的轮转

Posted ~不会飞的章鱼~

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在Unity场景中控制日夜的轮转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、介绍

目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。

软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013

 

二、操作过程

通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional Light中添加相应的脚本文件。

(如何添加脚本文件,可参考 Unity入门教程(上)

C#代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DayNightControl : MonoBehaviour {

    public float rotateSpeed = 10;  //设置平行光旋转的速度

    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        transform.Rotate(Vector3.up * rotateSpeed * Time.deltaTime, Space.Self); //绕自身旋转
    }
}

 

 

参考资料链接: transform.Rotate

 

以上是关于在Unity场景中控制日夜的轮转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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