Unity 游戏对象的组件列表

Posted 朋丶Peng

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 游戏对象的组件列表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

描述:

   1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图:

  

 

 脚本 Test_01 的内容,如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test_01 : MonoBehaviour {

    public List<Component> componentsList = new List<Component>();

    // Use this for initialization
    void Start () {
        Component[] componments = gameObject.GetComponents<Component>();
        componentsList = new  List<Component>(componments);
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
}

 

第一种情况: 运行Unity,List 里的顺序跟游戏对象的组件从上到下顺序一样.

 

第二种情况: 拖动任意一个组件,变化它的顺序,再运行,顺序还是一样.

 

  

以上是关于Unity 游戏对象的组件列表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity - Animator组件

Unity -- Animation(旧版动画组件)和Animator(新版动画器组件)

Unity优化篇 | Unity脚本代码优化策略,快速获取 游戏对象 和 组件 的方法文末送书

在 Unity C# 中实例化游戏对象列表

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