Unity 游戏对象的组件列表
Posted 朋丶Peng
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 游戏对象的组件列表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
描述:
1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图:
脚本 Test_01 的内容,如下:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test_01 : MonoBehaviour { public List<Component> componentsList = new List<Component>(); // Use this for initialization void Start () { Component[] componments = gameObject.GetComponents<Component>(); componentsList = new List<Component>(componments); } // Update is called once per frame void Update () { } }
第一种情况: 运行Unity,List 里的顺序跟游戏对象的组件从上到下顺序一样.
第二种情况: 拖动任意一个组件,变化它的顺序,再运行,顺序还是一样.
以上是关于Unity 游戏对象的组件列表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity -- Animation(旧版动画组件)和Animator(新版动画器组件)