UDP----socket通信
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UDP----socket通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
基于UDP(不是面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端。
客户端的流程如下:
(1)创建套接字(socket)
(2)和服务器端进行通信(sendto)
(3)关闭套接字
sendto函数:指向一指定目的地发送数据,sendto()适用于发送未建立连接的UDP数据包
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
返回值为整型,如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR。
sockfd: 套接字
buf: 待发送数据的缓冲区
len: 缓冲区长度
flags:调用方式标志位, 一般为0, 改变Flags,将会改变Sendto发送的形式:阻塞
addr:(可选)指针,指向目的套接字的地址
addr:lenaddr所指地址的长度
服务器端的流程如下:
(1)创建套接字(socket)
(2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
(3)用返回的套接字和客户端进行通信(recvfrom)
(4)返回,等待另一个客户请求。
(5)关闭套接字。
recvfrom函数:本函数用于从(已连接)套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
sockfd:标识一个已连接套接口的描述字。
buf:接收数据缓冲区。
len:缓冲区长度。
flags:调用操作方式。
src_addr:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区。——输出型参数
addrlen:(可选)指针,指向from缓冲区长度值。——输入输出型参数。
返回值为整型,如果成功,则返回接收到的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR。
//server端 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> void Usage(const char* proc) { printf("%s [ip][port]\n"); } int main(int argc,char* argv[]) { if(argc!=3){ Usage(argv[0]); return 1; } int sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sock<0){ perror("socket"); return 2; } int _port=atoi(argv[2]); char* _ip=argv[1]; struct sockaddr_in local; local.sin_family=AF_INET; local.sin_port=htons(_port); local.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip); if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){ perror("bind"); exit(1); } char buf[1024]; struct sockaddr_in remote; socklen_t len=sizeof(remote); while(1) { ssize_t _s=recvfrom(sock,buf,sizeof(buf)-1,0,(struct sockaddr*)&remote,&len); if(_s>0) { buf[_s]=‘\0‘; printf("client:[ip:%s][port:%d] %s",inet_ntoa(remote.sin_addr),ntohs(remote.sin_port),buf); } else if(_s==0){ printf("client close"); break; } else { break; } } close(sock); return 0; } //client端 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<string.h> void Usage(const char* proc) { printf("%s[ip][port]",proc); } int main(int argc,char* argv[]) { if(argc!=3){ Usage(argv[0]); return 1; } int sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sock<0){ perror("socket"); return 2; } int _port=atoi(argv[2]); char* _ip=argv[1]; struct sockaddr_in client; client.sin_family=AF_INET; client.sin_port=htons(_port); client.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip); char buf[1024]; while(1) { ssize_t _s=read(0,buf,sizeof(buf)-1); if(_s>0){ buf[_s]=‘\0‘; } _s=sendto(sock,buf,sizeof(buf)-1,0,(struct sockaddr*)&client,sizeof(client)); } return 0; }
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以上是关于UDP----socket通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Linux客户端和Window服务器端udp socket通信不能成功