结对项目-四则运算出题程序(GUI版)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了结对项目-四则运算出题程序(GUI版)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录:
一.致搭档(含项目地址)
二.PSP(planning)
三.结对编程中对接口的设计
四.计算模块接口的设计与实现过程
五.计算模块接口部分的性能改进
六.计算模块部分单元测试展示
七.计算模块部分异常处理说明
八.界面模块的详细设计过程
九.界面模块与计算模块的对接
十.结对过程的描述
十一.结对编程的优缺点
十二.PSP(actual)
一、致搭档:
队友:李庭娟(我很喜欢把这位队友叫娟子,感觉很亲切)
首先非常非常感谢这位结对搭档——娟子,从最初组队到如今合作,始终非常信任我,鼓励我。性格洒脱,热情亲切。跟她合作过程中,真的没有一丝分歧。这些天和我一起讨论,分工,合作这个作业。都说“男女搭配,干活不累”,我是真的体会到了。完成项目的整个过程中,她始终积极主动的分担任务。我倒是很惭愧,由于个人能力的原因,不能承担着一个男生应该承担的任务。临近截止日期,我还催着她和我一起熬夜赶项目,非常非常不好意思。在此,衷心地向我的搭档说句感谢,很开心能有一次结对项目的作业,非常开心能有一次这样的机会去深入认识了解身边的同学,最最开心的是两个人在这个过程中的彼此信任与支持。不管结果怎么样,这是一次不同寻常的学习经历,不仅限于知识的学习和项目的制作,还有的是同伴的合作。
我的Coding.net源码仓库地址:https://git.coding.net/Vsmile1997/pairworkend.git
搭档博客地址:http://www.cnblogs.com/tingjuanli/p/8746012.html
二、PSP(planning)
PSP |
任务内容 |
计划时间(min) |
Planning |
计划 |
30 |
Estimate |
估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 |
10 |
Development |
开发 |
780 |
Analysis |
需求分析 |
23 |
Design Spec |
生成文档 |
0 |
Design Review |
设计复审 |
0 |
Coding Standard |
代码规范 |
7 |
Design |
具体设计 |
40 |
Coding |
具体编码 |
210 |
Code Review |
代码复审 |
30 |
Test |
测试 |
30 |
Reporting |
报告 |
160 |
Test Report |
测试报告 |
180 |
Size Measurement |
计算工作量 |
40 |
Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结, 并提出过程改进计划 |
60 |
三、
1、Information Hiding
信息隐藏是结构化设计于面向对象设计的基础。在结构化中函数的概念和面向对象的封装思想都来源于信息隐藏。信息隐藏原则的主要应用有:
(1)多层设计中的层与层之间加入接口层;
(2)所有类与类之间都通过接口类访问;
(3)类的所有数据成员都是private,所有访问都是通过访问函数实现的。
我们的做法:信息隐藏的目的主要是隐藏复杂度,它所具有的封装思想就是体现了这个目的。我们把程序分解为各个模块(主模块,生成算式模块,计算模块等),隐藏每个模块具体算法的实现原理,而只需要知道每个模块的功能,按需调用即可。
接口设计,我理解的接口就是契约,一种职责。在我们的项目中使用接口指明了多个类需要实现的方法,不需要知道对象对应的类,就可以知道对象之间的交互界面,提高了编程效率。
松耦合就是降低系统部件和部件之间的耦合性,也就是降低部件的依赖性,使得部件之间相互独立,这样对于日后的系统维护以及扩展都是有好处的。因此,耦合程度,模块与模块之间的联系性就更高,系统的灵活性就越低,报错率就更高。我们的理解就是,松耦合归根结底就是一种“模块化”编程思想,将项目尽可能多的分为相互独立的几个模块,便于调用和实现优化。我们在项目中也力求实现模块化处理,做到松耦合。
四、
五、计算模块接口部分的性能改进
1.性能分析改进
在整体编程结束后,进行性能分析与改进是非常有必要的。因为在小规模的数据下或者是一般情况下,功能的实现是不太会涉及到优化算法的。但是,个别特例或者是大规模的数据往往会导致程序报错,这就要求我们需要对程序进行性能的优化改进。比如,我们在生成算式过程中,由于上下限和算式个数选择上偏于极端情况,算式的结果“迟迟”无法生成,CPU占有率极大。因此我们在算法中做了异常处理,并且规范输入,这样一来,软件的使用性能上就得到了优化改进。
2.性能分析截图
项目总体分析图,从内存,多线程,CPU等方面分析了计算模块的性能,截图如下:
性能分析过程截图:
六、计算模块部分单元测试展示
测试Command.java类(下图的单元测试中的Main即代码中的Command,截图时未更名):
package test; import static org.junit.Assert.*; import org.junit.Before; import org.junit.Test; public class CommandTest { private static Command con = new Command(); @Before public void setUp() throws Exception { } @Test public void testSimple() { con.Simple(2,50,3);//产生2个50以内最多3个运算符的算式 } @Test public void testOnlyMD() { con.OnlyMD(1,500,2);//产生1个500以内最多2个运算符的算式 } @Test public void testOnlyBra() { con.OnlyBra(10,50,4,1);//故意输入参数错误,检验单元测试报错 } @Test public void testBothMDBra() { fail("Not yet implemented");//未编写单元测试函数,单元测试失败 } }
代码覆盖率:
七、
八、
1 JButton b_log=new JButton("登录"); 2 b_log.addActionListener(new ActionListener() { 3 public void actionPerformed(ActionEvent e) { 4 // TODO Auto-generated method stub 5 //获取用户名和密码,进行校验 6 String myUsername=tf_name.getText(); 7 String myPassword=password.getText(); 8 if(myUsername.equals("1")&& myPassword.equals("1")){ 9 JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陆成功!"); 10 f.dispose(); 11 //new MyExGUI(); 12 new ShowGridLayout(); 13 14 } 15 else{ 16 JOptionPane.showMessageDialog(null, "账号或密码错误!"); 17 tf_name.setText( ""); 18 password.setText( ""); 19 } 20 21 } 22 });
2.定制面板:
通过输入合理有效的数值,定制不同需求的题目
对应部分代码展示:
1 JButton b_enter=new JButton("进入"); 2 b_enter.addActionListener(new ActionListener() { 3 public void actionPerformed(ActionEvent e) { 4 5 String myNum=tf_num.getText(); 6 int n = Integer.parseInt(myNum); 7 8 String myLow=tf_low.getText(); 9 int ml = Integer.parseInt(myLow); 10 11 String myUp=tf_up.getText(); 12 int mu = Integer.parseInt(myUp); 13 14 String myOp=tf_op.getText(); 15 int o = Integer.parseInt(myOp); 16 17 String myMul=tf_mul.getText(); 18 19 String myBak=tf_bak.getText(); 20 21 if((n>0&& n<10001) && (ml>0&& ml<101) && (mu>=50&&mu<1001) && (o>0&&o<11) && 22 ( myMul.equals("0")|| myMul.equals("1") )&& 23 ( myBak.equals("0")|| myBak.equals("1") ) 24 ){ 25 JOptionPane.showMessageDialog(null, "欢迎使用!"); 26 f.dispose(); 27 new MyExGUI(n,ml,mu,o,myMul,myBak); 28 29 } 30 else{ 31 JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输入的数据有错!"); 32 tf_num.setText( ""); 33 tf_low.setText( ""); 34 tf_up.setText( ""); 35 tf_op.setText( ""); 36 tf_mul.setText( ""); 37 tf_bak.setText( ""); 38 } 39 40 } 41 });
九、
文件的上传
题目解答:
十、
1.一开始本打算做网页版的,但是前端我们都不大熟悉,所以决定做GUI界面。此次结对编程中,一人负责内部功能的算法实现,一人负责界面,各自负责编写自己的那部分代码;对接过程中,我们一起合作,在这一阶段也充分感受到了结对编程的高效,也意识到好队友的挑选对项目的完成有很大的促进促进作用。
2.结对照片展示
十一、
1.结对编程的优缺点
优点:充分锻炼了两个人的合作,沟通能力。两个人之间可以相互学习交流,从而取长补短。后期两人共同对接模块时,充分结合了两人的优点,使对接较为顺利的完成。
缺点:需要一段磨合时间,刚开始时效率不高,需要相互熟悉了解代码风格之后渐入佳境。
2.结对个人优缺点
我的优点: (1)擅长算法,编码效率高。对项目进度的把握很有规划
(2)编程思路清晰,能够尽最大的能力做到最好
(3)既细心又耐心。在结对编程中能很快地处理bug
缺点: (1)缺乏主见,在选择上摇摆不定
搭档优点:(1)编程思路清晰,能够尽自己最大的能力实现自己能做到的最好
(2)耐心,不惧怕问题的出现,出现问题时不骄不躁,能静下心来处理解决问题
缺点: (1)我认为娟子最大的缺点就是没有缺点,哈哈哈哈哈!
参考博客:http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2011/08/07/2130332.html
十二、
PSP |
任务内容 |
计划时间(min) |
完成时间(min) |
Planning |
计划 |
30 |
30 |
Estimate |
估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 |
10 |
10 |
Development |
开发 |
780 |
2700 |
Analysis |
需求分析 |
23 |
40 |
Design Spec |
生成文档 |
0 |
20 |
Design Review |
设计复审 |
0 |
20 |
Coding Standard |
代码规范 |
7 |
15 |
Design |
具体设计 |
40 |
60 |
Coding |
具体编码 |
210 |
1800 |
Code Review |
代码复审 |
30 |
45 |
Test |
测试 |
30 |
700 |
Reporting |
报告 |
160 |
840 |
Test Report |
测试报告 |
180 |
780 |
Size Measurement |
计算工作量 |
40 |
30 |
Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结, 并提出过程改进计划 |
60 |
30
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以上是关于结对项目-四则运算出题程序(GUI版)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章