FFmpeg的帧
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FFmpeg的帧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
之前小程介绍了FFmpeg的一些应用,并没有涉及到FFmpeg本身的结构或流程,都只是把FFmpeg当作一个黑盒子来使用。
就“能用即可”的角度,能把FFmpeg这个黑盒子用好,就已经是很好的成绩了。
但追求理解甚至完善FFmpeg的读者,应该会关心FFmpeg本身的结构与处理流程。
于是,小程准备用几篇文章来介绍FFmpeg的结构与流程。
在介绍过程中,小程尽量引用具体的数值,让读者对结构有个直观的感知。为了拿到具体的数据,需要调试FFmpeg的代码,这部分的内容(包括gdb的使用)小程已经在前面的章节介绍过了,读者可以关注“广州小程”微信公众号,并找到相应的菜单进行查阅。
本文介绍FFmpeg的帧的结构。
FFmpeg的“帧”涉及到两个结构,即AVPacket,以及AVFrame。
(一)AVPacket
AVPacket,是压缩数据的结构体,也就是解码前或编码后的数据的载体。
为了查看AVPacket结构体的变量的值,小程写了一段调用FFmpeg的代码:
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
void show_frame(const char* filepath) {
av_register_all();
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
AVFormatContext* formatContext = avformat_alloc_context();
int status = 0;
int success = 0;
int videostreamidx = -1;
AVCodecContext* codecContext = NULL;
status = avformat_open_input(&formatContext, filepath, NULL, NULL);
if (status == 0) {
status = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);
if (status >= 0) {
for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i ++) {
if (formatContext->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videostreamidx = i;
break;
}
}
if (videostreamidx > -1) {
AVStream* avstream = formatContext->streams[videostreamidx];
codecContext = avstream->codec;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecContext->codec_id);
if (codec) {
status = avcodec_open2(codecContext, codec, NULL);
if (status == 0) {
success = 1;
}
}
}
}
else {
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "avformat_find_stream_info error\n");
}
if (success) {
av_dump_format(formatContext, 0, filepath, 0);
int gotframe = 0;
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
int decodelen = 0;
int limitcount = 10;
int pcindex = 0;
while (pcindex < limitcount) {
AVPacket packet;
av_init_packet( &packet );
status = av_read_frame(formatContext, &packet);
if (status < 0) {
if (status == AVERROR_EOF) {
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "read end for file\n");
}
else {
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "av_read_frame error\n");
}
av_packet_unref(&packet);
break;
}
else {
if (packet.stream_index == videostreamidx) {
decodelen = avcodec_decode_video2(codecContext, frame, &gotframe, &packet);
if (decodelen > 0 && gotframe) {
av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "got one avframe, pcindex=%d\n", pcindex);
}
}
}
av_packet_unref(&packet);
pcindex ++;
}
av_frame_free(&frame);
}
avformat_close_input(&formatContext);
}
avformat_free_context(formatContext);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
show_frame("moments.mp4");
return 0;
}
从上面的代码可以看到,调用av_read_frame可以取得一个AVPacket,所以在调用这个函数的地方下个断点,看一下AVPacet长什么样子。
小程先说一下怎么编译上面这段代码。小程使用的是mac电脑。
把上面的代码保存成show_frame.c文件,然后写一个makefile编译脚本(保存成makefile文件,与show_frame.c在同一目录),内容如下:
exe=showframe
srcs=show_frame.c
$(exe):$(srcs)
gcc -o $(exe) $(srcs) -Iffmpeg/include/ -Lffmpeg -lffmpeg -liconv -lz -g
clean:
rm -f $(exe) *.o
整个项目的代码目录结构是这样的:
注意,上图的show_avcodec.c要换成show_frame.c,小程沿用了另一个例子的截图,并且没有更改:)。
另外,FFmpeg是事先就编译了的,对于FFmpeg的编译,小程在前面有介绍。
准备好环境好,就可以编译这段代码了:
make
编译代码后,使用gdb启动调试:
gdb showframe
b 38
r
单步调试时,可以看到,在没有调用av_read_frame前,AVPacket中的变量值:
调用av_read_frame后,AVPacket中的变量:
再一次av_read_frame后:
av_read_frame后,AVPacket也可能没有数据:
小程简单介绍下AVPacket中变量的含义。
AVPacket是压缩数据,一个AVPacket,最多包含一帧视频(NALU)数据,但可以包括多帧音频数据。
AVPacket中的变量含义:
pts/dts,显示/解码时间戵,以packet所在的流的time_base为单位。
stream_index,所在流的索引。
data,avpacket拥有的数据。
size,avpacket的数据长度。
duration,avpacket的时长,同样以time_base为单位。
AVPacket结构,在libavcodec/avcodec.h中定义,读者可以详细看下这个头文件的说明。
(二)AVFrame
AVFrame,是原始数据的结构体,也就是解码后或编码前的数据的载体。
可以简单理解为,AVFrame就是原始的音频或视频数据。有了它,可以做一些处理,比如音效或图效处理、特征提取、特征图绘制,等等。
为了看AVFrame的数据,使用调试AVPacket的代码即可,部分代码如截图:
然后在avcodec_decode_video2的调用处下个断点,使用gdb进行单步调试。
可以看到,在解码前,avframe是这样的:
解码后,并且保证有解码到一帧数据时,avframe是这样的:
以下对AVFrame的一些变量作一些解释:
data,指针数组(最多8个指针),每个指针指向不同维度的byte数据,比如对于视频来说,如果是planar的,则data[0]可能指向Y维度的数据,data[1]可能指向U维度的数据。对于音频来说,如果声道是平面组织的(planar),则data[0]指向一个声道,data[1]指向另一个声道...;如果声音是打包形式的(packed,即左右不分开),则只有data[0]。
linesize,长度的数组。对于视频,如果是planar数据,则linesize[i]是某个维度的一行的长度;如果是packet数据,则只有linesize[0],而且表示所有数据的长度。对于音频,只有linesize[0]可用;如果是planar数据,则linesize[0]对应data[i]的长度(每个data[i]是一样的长度);如果是packed数据,则linesize[0]表示data[0]的长度。对于音频,没有“一行”的概念,linesize[0]表示的是整个长度。对于视频,注意linesize[i]表示一行的长度时,可能比实际的数据的长度(宽)要大。
extern_data,对于视频,等同于data。对于音频,经常用于packed数据。
width/height,视频宽高。
nb_samples,一个声道的样本数。
format,视频的颜色空间,或音频的样本格式。
key_frame,是否为关键帧。
pict_type,视频帧的类型(ipb帧等)。
sample_aspect_ratio,宽高比例。
pts,表现时间戵。
pkt_pts,对应的AVPacket的pts。
quality,质量系数。
sample_rate,音频采样率。
channels,声道数。
AVFrame结构,在libavutil/frame.h中定义,读者可以详细阅读里面的说明。
至此,FFmpeg的帧结构就介绍完毕了。
总结一下,本文介绍了FFmpeg的帧的结构,包括AVFrame与AVPacket,并且通过调试查看了结构中变量的值的变化。
以上是关于FFmpeg的帧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章