备注:scan操作符第二个参数,如果是传‘‘,代表数据源的是 以字符串来相加的,如果传num,数据源的第一个数会与num的值相加,再做计算。reduce操作符,是把所有数据源通过计算输出一个值,第二个参数是输出总值跟其相加再输出。scan返回的 一定是一个Observable对象,而reduce可以根据第二个参数,返回第二个参数一致的类。比如第二个参数传一个new Something();当然第一个参数的返回值是Something的实例才行;
Marble diagrams
我们把描绘 Observable 的图称为 Marble diagrams,我们用 -
来表示一小段时间,这些 -
串起来就表示一个 Observable 对象。
----------------
X 表示有错误发生
---------------X
|
表示 Observable 结束
----------------|
在时间序列中,我们可能会持续发出值,如果值是数字则直接用阿拉伯数字表示,其它数据类型使用相近的英文符号表示,接下来我们看一下 interval
操作符对应的 marble 图:
var source = Rx.Observable.interval(1000);
source 对应的 marble 图:
-----0-----1-----2-----3--...
当 observable 同步发送值时,如使用 of 操作符创建如下 Observable 对象:
var source = Rx.Observable.of(1,2,3,4);
source 对应的 marble 图:
(1234)|
小括号表示同步发生。
另外 marble 图也能够表示 operator 的前后转换关系,例如:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var newest = source.map(x => x + 1);
对应的 marble 图如下:
source: -----0-----1-----2-----3--... map(x => x + 1) newest: -----1-----2-----3-----4--...
通过 marble 图,可以帮助我们更好地理解 operator。
详细的信息可以参考 - RxMarbles
Creation Operators
repeat
public repeat(count: number): Observable
repeat 操作符作用:
重复 count 次,源 Observable 发出的值。
repeat 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘,‘b‘,‘c‘]) .zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x); var example = source.repeat(2); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----a----b----c| repeat(2) example: ----a----b----c----a----b----c|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a b c a b c complete
Transformation Operators
map
public map(project: function(value: T, index: number): R, thisArg: any): Observable<R>
map 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,使用指定的 project 函数,进行映射处理。
map 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var newest = source.map(x => x + 2); newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3--... map(x => x + 2) newest: -----2-----3-----4-----5--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
2 3 4 ...
mapTo
public mapTo(value: any): Observable
mapTo 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,映射成固定的值。
mapTo 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var newest = source.mapTo(2); newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3--... mapTo(2) newest: -----2-----2-----2-----2--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
2 2 2 ...
scan
public scan(accumulator: function(acc: R, value: T, index: number): R, seed: T | R): Observable<R>
scan 操作符作用:
对 Observable 发出值,执行 accumulator 指定的运算,可以简单地认为是 Observable 版本的 Array.prototype.reduce 。
scan 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from(‘hello‘) .zip(Rx.Observable.interval(600), (x, y) => x); var example = source.scan((origin, next) => origin + next, ‘‘); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----h----e----l----l----o| scan((origin, next) => origin + next, ‘‘) example: ----h----(he)----(hel)----(hell)----(hello)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
h he hel hell hello complete
(备注:scan 与 reduce 最大的差别就是 scan 最终返回的一定是一个 Observable 对象,而 reduce 的返回类型不是固定的)
buffer
public buffer(closingNotifier: Observable<any>): Observable<T[]>
buffer 操作符作用:
缓冲源 Observable 对象已发出的值,直到 closingNotifier 触发后,才统一输出缓存的元素。
buffer 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300); var source2 = Rx.Observable.interval(1000); var example = source.buffer(source2); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7.. source2: ---------0---------1--------... buffer(source2) example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2] [3,4,5] [6,7,8] ....
bufferTime
public bufferTime(bufferTimeSpan: number, bufferCreationInterval: number, maxBufferSize: number, scheduler: Scheduler): Observable<T[]>
bufferTime 操作符作用:
设定源 Observable 对象已发出的值的缓冲时间。
bufferTime 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300); var example = source.bufferTime(1000); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7.. bufferTime(1000) example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2] [3,4,5] [6,7,8] ....
bufferCount
public bufferCount(bufferSize: number, startBufferEvery: number): Observable<T[]>
bufferCount 操作符作用:
缓冲源 Observable对象已发出的值,直到大小达到给定的最大 bufferSize 。
bufferCount 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300); var example = source.bufferCount(3); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4--5--6--7.. bufferCount(3) example: ---------([0,1,2])---------([3,4,5])
以上代码运行后,控制台的输出结果:
[0,1,2] [3,4,5] [6,7,8] ....
concatMap
public concatMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
concatMap 操作符作用:
对每个 Observable 对象发出的值,进行映射处理,并进行合并。该操作符也会先处理前一个 Observable 对象,在处理下一个 Observable 对象。
concatMap 操作符示例:
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, ‘click‘); var example = source.concatMap( e => Rx.Observable.interval(100).take(3)); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : -----------c--c------------------... concatMap(c => Rx.Observable.interval(100).take(3)) example: -------------0-1-2-0-1-2---------...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 0 1 2
concatMap 其实就是 map 加上 concatAll 的简化写法。
switchMap
public switchMap(project: function(value: T, ?index: number): ObservableInput, resultSelector: function(outerValue: T, innerValue: I, outerIndex: number, innerIndex: number): any): Observable
switchMap 操作符作用:
对源 Observable 对象发出的值,做映射处理。若有新的 Observable 对象出现,会在新的 Observable 对象发出新值后,退订前一个未处理完的 Observable 对象。
switchMap 操作符示例:
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, ‘click‘); var example = source.switchMap( e => Rx.Observable.interval(100).take(3)); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : -----------c--c-----------------... concatMap(c => Rx.Observable.interval(100).take(3)) example: -------------0--0-1-2-----------...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 0 1 2
Filtering Operators
filter
public filter(predicate: function(value: T, index: number): boolean, thisArg: any): Observable
filter 操作符作用:
对 Observable 对象发出的每个值,作为参数调用指定的 predicate 函数,若该函数的返回值为 true,则表示保留该项,若返回值为 false,则舍弃该值。
filter 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var newest = source.filter(x => x % 2 === 0); newest.subscribe(console.log);
示例 marble 图:
source: -----0-----1-----2-----3-----4-... filter(x => x % 2 === 0) newest: -----0-----------2-----------4-...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 2 4 ...
take
public take(count: number): Observable<T>
take 操作符作用:
用于获取 Observable 对象发出的前 n 项值,取完后就结束。
take 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var example = source.take(3); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2-----3--.. take(3) example: -----0-----1-----2|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 complete
first
public first(predicate: function(value: T, index: number, source: Observable<T>): boolean, resultSelector: function(value: T, index: number): R, defaultValue: R): Observable<T | R>
first 操作符作用:
用于获取 Observable 对象发出的第一个元素,取完后就结束。
first 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var example = source.first(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2-----3--.. first() example: -----0|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 complete
takeUntil
public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>
takeUntil 操作符作用:
当 takeUntil 传入的 notifier 发出值时,源 Observable 对象就会直接进入完成状态。
takeUntil 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, ‘click‘); var example = source.takeUntil(click); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : -----0-----1-----2------3-- click : ----------------------c---- takeUntil(click) example: -----0-----1-----2----|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 complete
skip
public skip(count: Number): Observable
skip 操作符作用:
跳过源 Observable 对象前 count 项,并返回新的 Observable 对象。
skip 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var example = source.skip(3); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5--.... skip(3) example: -------------------3----4----5--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
3 4 5 ...
takeLast
public takeLast(count: number): Observable<T>
takeLast 操作符作用:
获取源 Observable 对象发出的,后面 count 项的值。
takeLast 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(6); var example = source.takeLast(2); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5| takeLast(2) example: ------------------------------(45)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
4 5 complete
last
public last(predicate: function): Observable
last 操作符作用:
获取源 Observable 对象发出的最后一项的值。
last 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(6); var example = source.last(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3----4----5| last() example: ------------------------------(5)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
5 complete
debounceTime
public debounceTime(dueTime: number, scheduler: Scheduler): Observable
debounceTime 操作符作用:
在设定的时间跨度内,若源 Observable 对象没有再发出新值,则返回最近一次发出的值。
debounceTime 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5); var example = source.debounceTime(1000); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4| debounceTime(1000) example: --------------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
4 complete
debounceTime 的工作方式是每次收到元素时,它会先把元素缓存住并等待给定的时间,如果等待时间内没有收到新的元素,则返回最新的缓存值。如果等待时间内,又收到新的元素,则会替换之前缓存的元素,并重新开始计时。
throttleTime
public throttleTime(duration: number, scheduler: Scheduler): Observable<T>
throttleTime 操作符作用:
从源 Observable 对象发出第一个值开始,忽略等待时间内发出的值,等待时间过后再发出新值。与 debounceTime 不同的是,throttleTime 一开始就会发出值,在等待时间内不会发出任何值,等待时间过后又会发出新的值。
throttleTime 示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5); var example = source.throttleTime(1000); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4| throttleTime(1000) example: --0------------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 4 complete
throttle 比较像是控制行为的最高频率,也就是说如果我们设定 1000 ms,那么该事件最大频率就是每秒触发一次而不会过快。debounce 则比较像是必须等待的时间,要等一定的时间过了才会收到元素。
distinct
public distinct(keySelector: function, flushes: Observable): Observable
distinct 操作符的作用:
过滤源 Observable 发出的值,确保不会发出重复出现的值。
distinct 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, ‘a‘, ‘b‘]) .zip(Rx.Observable.interval(300), (x, y) => x); var example = source.distinct() example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --a--b--c--a--b| distinct() example: --a--b--c------|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a b c complete
distinct 内部会创建一个 Set 集合,当接收到元素时,会判断 Set 集合中,是否已存在相同的值,如果已存在的话,就不会发出值。若不存在的话,会把值存入到 Set 集合中并发出该值。所以尽量不要直接把 distinct 操作符应用在无限的 Observable 对象中,这样会导致 Set 集合越来越大。针对这种场景,大家可以设置 distinct 的第二个参数 (清除已保存的数据),或使用 distinctUntilChanged。
distinctUntilChanged
public distinctUntilChanged(compare: function): Observable
distinctUntilChanged 操作符作用:
过滤源 Observable 发出的值,若当前发出的值与前一次值不一致,则发出该值。
distinctUntilChanged 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, ‘c‘, ‘b‘]) .zip(Rx.Observable.interval(300), (x, y) => x); var example = source.distinctUntilChanged() example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --a--b--c--c--b| distinctUntilChanged() example: --a--b--c-----b|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
a b c b complete
distinctUntilChanged 跟 distinct 一样会把相同的元素过滤掉,但 distinctUntilChanged 只会跟最后一次送出的元素比较,不会每个比较。
Combination Operators
concat
public concat(other: ObservableInput, scheduler: Scheduler): Observable
concat 操作符作用:
把多个 Observable 对象合并为一个 Observable 对象,Observable 对象会依次执行,即需等前一个 Observable 对象完成后,才会继续订阅下一个。
concat 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000).take(3); var source2 = Rx.Observable.of(3) var source3 = Rx.Observable.of(4,5,6) var example = source.concat(source2, source3); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2| source2: (3)| source3: (456)| concat() example: ----0----1----2(3456)|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # source 1 # source 2 # source 3 # source2 4 # source3 5 # source3 6 # source3 complete # example
concatAll
public concatAll(): Observable
concatAll 操作符作用:
合并多个 Observable 对象,并在上一个 Observable 对象完成后订阅下一个 Observable 对象。
concatAll 操作符示例:
var obs1 = Rx.Observable.interval(1000).take(5); var obs2 = Rx.Observable.interval(500).take(2); var obs3 = Rx.Observable.interval(2000).take(1); var source = Rx.Observable.of(obs1, obs2, obs3); var example = source.concatAll(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : (o1 o2 o3)| \ \ \ --0--1--2--3--4| -0-1| ----0| concatAll() example: --0--1--2--3--4-0-1----0|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # o1 1 # o1 2 # o1 3 # o1 4 # o1 0 # o2 1 # o2 0 # o3 complete # o3
startWith
public startWith(values: ...T, scheduler: Scheduler): Observable
startWith 操作符作用:
在开始发出源 Observable 数据之前发出已设置的参数值,并返回新的 Observable 对象。
startWith 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000); var example = source.startWith(0); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2----3--... startWith(0) example: (0)----0----1----2----3--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 0 1 2 ...
(备注:startWith 的值一开始是同步发出的,该操作符常用于保存程序的初始状态)
merge
public merge(other: ObservableInput, concurrent: number, scheduler: Scheduler): Observable
merge 操作符作用:
合并 Observable 对象,并按给定的时序发出对应值。
merge 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3); var source2 = Rx.Observable.interval(300).take(6); var example = source.merge(source2); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2| source2: --0--1--2--3--4--5| merge() example: --0-01--21-3--(24)--5|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # source2 0 # source 1 # source2 2 # source2 1 # source 3 # source2 2 # source 4 # source2 5 # source2 complete
(备注:注意与 concat 操作符的区别,concat 会在前一个 Observable 对象执行完后,再订阅下一个 Observable 对象)
mergeAll
public mergeAll(concurrent: number): Observable
mergeAll 操作符作用:
将高阶 Observable 对象转换为一阶Observable 对象,并同时处理所有的 Observable 对象。
mergeAll 操作符示例:
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, ‘click‘); var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000)); var example = source.mergeAll(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \----0----1--... \ ----0----1----2----3----4--... ----0----1----2----3----4--... mergeAll() example: ----------------00---11---22---33---(04)4--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
00 11 22 33 04 4
mergeAll 不会像 switch 那样退订原有的 Observable 对象,而是会并行处理多个 Observable 对象。
combineLatest
public combineLatest(other: ObservableInput, project: function): Observable
combineLatest 操作符作用:
用于合并输入的 Observable 对象,当源 Observable 对象和 other Observable 对象都发出值后,才会调用 project 函数。
combineLatest 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3); var newest = Rx.Observable.interval(300).take(6); var example = source.combineLatest(newest, (x, y) => x + y); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2| newest : --0--1--2--3--4--5| combineLatest(newest, (x, y) => x + y); example: ----01--23-4--(56)--7|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 complete
combineLatest 示例执行过程 (project -> (x, y) => x + y):
newest 发出
0
,但此时 source 并未发出任何值,所以不会调用 project 函数source 发出
0
,此时 newest 最后一次发出的值为 0 ,调用 project 函数,返回值为0
newest 发出
1
,此时 source 最后一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为1
newest 发出
2
,此时 source 最后一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为2
source 发出
1
,此时 newest 最后一次发出的值为 2 ,调用 project 函数,返回值为3
newest 发出
3
,此时 source 最后一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为4
source 发出
2
,此时 newest 最后一次发出的值为 3 ,调用 project 函数,返回值为5
newest 发出
4
,此时 source 最后一次发出的值为 2,调用 project 函数,返回值为6
newest 发出
5
,此时 source 最后一次发出的值为 2,调用 project 函数,返回值为7
newest 和 source 都结束了,所以 example 也结束了。
zip
public static zip(observables: *,project: Function): Observable<R>
zip 操作符作用:
根据每个输入 Observable 对象的输出顺序,产生一个新的 Observable 对象。
zip 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(500).take(3); var newest = Rx.Observable.interval(300).take(6); var example = source.zip(newest, (x, y) => x + y); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----0----1----2| newest : --0--1--2--3--4--5| zip(newest, (x, y) => x + y) example: ----0----2----4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 2 4 complete
zip 示例执行过程 (project -> (x, y) => x + y):
newest 发出第一个值
0
,此时 source 并未发出任何值,所以不会调用 project 函数source 发出第一个值
0
,此时 newest 之前发出的第一个值为 0,调用 project 函数,返回值为0
newest 发出第二个值
1
,此时 source 并未发出第二个值,所以不会调用 project 函数newest 发出第三个值
2
,此时 source 并未发出第三个值,所以不会调用 project 函数source 发出第二个值
1
,此时 newest 之前发出的第二个值为 1,调用 project 函数,返回值为2
newest 发出第四个值
3
,此时 source 并未发出第四个值,所以不会调用 project 函数source 发出第三个值
2
,此时 newest 之前发出的第三个值为 2,调用 project 函数,返回值为4
source 对象结束,example 对象也同时结束,因为 source 对象与 newest 对象不会再有相同次序的值
withLatestFrom
public withLatestFrom(other: ObservableInput, project: Function): Observable
withLatestFrom 操作符作用:
当源 Observable 发出新值的时候,根据 project 函数,合并 other Observable 对象此前发出的最新值。
withLatestFrom 操作符示例:
var main = Rx.Observable.from(‘hello‘).zip(Rx.Observable.interval(500), (x, y) => x); var some = Rx.Observable.from([0,1,0,0,0,1]).zip(Rx.Observable.interval(300), (x, y) => x); var example = main.withLatestFrom(some, (x, y) => { return y === 1 ? x.toUpperCase() : x; }); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
main : ----h----e----l----l----o| some : --0--1--0--0--0--1| withLatestFrom(some, (x, y) => y === 1 ? x.toUpperCase() : x); example: ----h----e----l----L----O|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
h e l L O complete
withLatestFrom 示例执行过程 (project -> (x, y) => y === 1 ? x.toUpperCase() : x) ):
main 发出
h
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为h
main 发出
e
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为e
main 发出
l
,此时 some 上一次发出的值为 0,调用 project 函数,返回值为l
main 发出
l
,此时 some 上一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为L
main 发出
o
,此时 some 上一次发出的值为 1,调用 project 函数,返回值为O
switch
public switch(): Observable<T>
switch 操作符作用:
切换为最新的 Observable 数据源,并退订前一个 Observable 数据源。
switch 操作符示例:
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, ‘click‘); var source = click.map(e => Rx.Observable.interval(1000)); var example = source.switch(); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
click : ---------c-c------------------c--.. map(e => Rx.Observable.interval(1000)) source : ---------o-o------------------o--.. \ \ \----0----1--... \ ----0----1----2----3----4--... ----0----1----2----3----4--... switch() example: -----------------0----1----2--------0----1--...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 0 1 ...
从 switch 操作符示例的 marble 图,可以看得出来第一次点击事件与第二次点击事件时间点太靠近了,导致第一个 Observable 还来不及发出值就直接被退订了,当每次点击后创建新的 Observable 对象,就会自动退订前一次创建的 Observable 对象。
switch 操作符会在新的 Observable 对象创建完后,直接使用新的 Observable 对象,并会自动退订之前旧的 Observable 对象。
Utility Operators
delay
public delay(delay: number | Date, scheduler: Scheduler): Observable
delay 操作符作用:
延迟源 Observable 对象,发出第一个元素的时间点。
delay 操作符使用示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5); var example = source.delay(500); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4| delay(500) example: -------0--1--2--3--4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 # 500ms后发出 1 2 3 4 complete
delayWhen
public delayWhen(delayDurationSelector: function(value: T): Observable, subscriptionDelay: Observable): Observable
delayWhen 操作符作用:
delayWhen 的作用跟 delay 操作符类似,最大的区别是 delayWhen 会影响每个元素,而且调用的时候需要设置 delayDurationSelector 函数,该函数的返回值是 Observable 对象。
delayWhen 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(300).take(5); var example = source .delayWhen( x => Rx.Observable.interval(100 * x).take(1)); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : --0--1--2--3--4| .delayWhen(x => Rx.Observable.interval(100 * x).take(1)); example: --0---1----2-----3------4|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
0 1 2 3 4 complete
Multicasting Operators
multicast
public multicast(subjectOrSubjectFactory: Function | Subject, selector: Function): Observable
multicast 操作符作用:
用于挂载 Subject 对象,并返回一个可链接 (connectable) 的 Observable 对象。
multicast 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000) .take(3) .multicast(new Rx.Subject()); var observerA = { next: value => console.log(‘A next: ‘ + value), error: error => console.log(‘A error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘A complete!‘) }; var observerB = { next: value => console.log(‘B next: ‘ + value), error: error => console.log(‘B error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘B complete!‘) }; source.subscribe(observerA); // subject.subscribe(observerA) source.connect(); // source.subscribe(subject) setTimeout(() => { source.subscribe(observerB); // subject.subscribe(observerA) }, 1000);
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A next: 0 A next: 1 B next: 1 A next: 2 B next: 2 A complete! B complete!
上面示例中,我们通过 multicast
挂载 Subject 对象之后返回了 source 对象,该对象通过 subscribe
添加的观察者,都是添加到 Subject 对象内部的观察者列表中。此外当调用 source 对象的 connect()
方法后才会真正的订阅 source 对象,如果没有执行 connect()
,source 不会真正执行。如果要真正退订观察者,应该使用以下方式:
var realSubscription = source.connect(); ... realSubscription.unsubscribe();
refCount
refCount 必须搭配 multicast
一起使用,在调用 multicast
操作符后,接着调用 refCount()
。这样只要有订阅就会自动进行 connect (链接) 操作。具体示例如下:
var source = Rx.Observable.interval(1000) .do(x => console.log(‘send: ‘ + x)) .multicast(new Rx.Subject()) .refCount(); var observerA = { next: value => console.log(‘A next: ‘ + value), error: error => console.log(‘A error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘A complete!‘) }; var observerB = { next: value => console.log(‘B next: ‘ + value), error: error => console.log(‘B error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘B complete!‘) }; var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 订阅数 0 => 1 var subscriptionB; setTimeout(() => { subscriptionB = source.subscribe(observerB); // 订阅数 1 => 2 }, 1000);
上面示例中,当 source 对象被观察者 A 订阅时,就会立即执行并发送值,我们就不需要再额外执行 connect 操作。同样只要订阅数变成 0,就会自动停止发送。具体示例如下:
var source = Rx.Observable.interval(1000) .do(x => console.log(‘send: ‘ + x)) .multicast(new Rx.Subject()) .refCount(); var observerA = { next: value => console.log(‘A next: ‘ + value), error: error => console.log(‘A error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘A complete!‘) }; var observerB = { next: value => console.log(‘B next: ‘ + value), error: error => console.log(‘B error: ‘ + error), complete: () => console.log(‘B complete!‘) } var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 订阅数 0 => 1 var subscriptionB; setTimeout(() => { subscriptionB = source.subscribe(observerB); // 订阅数 1 => 2 }, 1000); setTimeout(() => { subscriptionA.unsubscribe(); // 订阅数 2 => 1 subscriptionB.unsubscribe(); // 订阅数 1 => 0,source 停止发送元素 }, 5000);
以上代码运行后,控制台的输出结果:
send: 0 A next: 0 send: 1 A next: 1 B next: 1 send: 2 A next: 2 B next: 2 send: 3 A next: 3 B next: 3 send: 4 A next: 4 B next: 4
publish
public publish(selector: Function): *
publish 操作符作用:
用于挂载 Subject 对象,并返回一个可链接 (connectable) 的 Observable 对象。即 publish 操作符与 multicast(new Rx.Subject())
是等价的。
var source = Rx.Observable.interval(1000) .publish() .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .multicast(new Rx.Subject()) .refCount();
publishReplay
var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishReplay(1) .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .multicast(new Rx.ReplaySubject(1)) .refCount();
publishBehavior
var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishBehavior(0) .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .multicast(new Rx.BehaviorSubject(0)) .refCount();
publishLast
var source = Rx.Observable.interval(1000) .publishLast() .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .multicast(new Rx.AsyncSubject(1)) .refCount();
share
public share(): Observable<T>
share 操作符作用:
share 操作符是 publish + refCount 的简写。
share 操作符示例:
var source = Rx.Observable.interval(1000) .share(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .publish() .refCount(); var source = Rx.Observable.interval(1000) .multicast(new Rx.Subject()) .refCount();
Error Handling Operators
catch
public catch(selector: function): Observable
catch 操作符作用:
用于捕获异常,同时可以返回一个 Observable 对象,用于发出新的值。
catch 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,2]) .zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x); var example = source.map(x => x.toUpperCase()) .catch(error => Rx.Observable.of(‘h‘)); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2| map(x => x.toUpperCase()) ----a----b----c----d----X| catch(error => Rx.Observable.of(‘h‘)) example: ----A----B----C----D----h|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A B C D h complete
当错误发生时,我们可以返回一个 empty 的 Observable 对象来直接结束源 Observable 对象。
retry
public retry(count: number): Observable
retry 操作符作用:
发生错误后,重试 count 次数
retry 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,2]) .zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x); var example = source.map(x => x.toUpperCase()) .retry(1); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2| map(x => x.toUpperCase()) ----a----b----c----d----X| retry(1) example: ----A----B----C----D--------A----B----C----D----X|
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A B C D A B C D Error: TypeError: x.toUpperCase is not a function
retryWhen
public retryWhen(notifier: function(errors: Observable): Observable): Observable
retryWhen 操作符作用:
捕获异常 Observable 对象,进行异常处理后,可重新订阅源 Observable 对象。
retryWhen 操作符示例:
var source = Rx.Observable.from([‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,2]) .zip(Rx.Observable.interval(500), (x,y) => x); var example = source.map(x => x.toUpperCase()) .retryWhen(errorObs => errorObs.delay(1000)); example.subscribe({ next: (value) => { console.log(value); }, error: (err) => { console.log(‘Error: ‘ + err); }, complete: () => { console.log(‘complete‘); } });
示例 marble 图:
source : ----a----b----c----d----2| map(x => x.toUpperCase()) ----a----b----c----d----X| retryWhen(errorObs => errorObs.delay(1000)) example: ----A----B----C----D-------------------A----B----C----D----...
以上代码运行后,控制台的输出结果:
A B C D ...