3D 视角看 Go 并发编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3D 视角看 Go 并发编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
主题:3D 视角看 Go 并发编程
Overview
- 并发编程综述
- Goroutine
- Channel & Select & waitGroup
- 消息传递模式
- 可视化工具 GoTrace
主讲师:PP
先后在百度、第四范式、蚂蚁金服工作,百度 Go Good Coder, 对分布式计算、离线/实时大数据处理有丰富的实战经验。乐于分享自己的技术和学习心得。
一、并发编程综述
串行执行
并发与并行
多核时代的并发编程
左图:p1, p2, p3 这 3 个线程运行在单核上,分时复用 CPU,是并发执行。
右图:p1, p2, p3, p4 这 4 个线程运行在双核 CPU 上, 每个核上的线程是分时复用并发执行的, 而两个 CPU 内核在同一时间内都有线程在执行,这就是并行执行。
二、Goroutine
Goroutine helloworld 3D 可视化(1)
Goroutine helloworld 3D 可视化(2)
三、Channel & Select & waitGroup
Channel
-
Channel 是 Goroutine 之间进行通信/消息传递的一种方式, 可以通过 <- 操作符向 Channel 里发送和接受数据:
- 并发模型: 消息传递 VS 共享内存
Channel 的 3D 可视化(1)
Channel 的 3D 可视化(2) – Timer
Channel 的 3D 可视化 (3) – 乒乓球程序
Select
- select 语句让 goroutine 等待多个通信操作
- select 会等待 case 中有能够执行的 case 时去执行
- 如果多个 case 同时就绪时,select 会随机地选择一个执行
Select 的 3D 可视化
waitGroup
类似 Java 的 countDownLatch, 计数等待一组 goroutine 运行结束
四、消息传递模式
- Fade In
- Fade Out(workers)
- Servers
- Server + Worker
五、3D 可视化工具 GoTrace
https://github.com/divan/gotrace
分享时间:18年4月4日(周四)21:00——22:00
具体的参与方式:加小助手微信WeChat : 1251743084 备注“公开课” 进入直播分享群
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