在团队开发过程中,代码的耦合是一件让人感到十分头大的事情,会导致代码质量降低、代码提交冲突等一系列的问题。
原理
在传统的代码中类A中调用类B的方法,往往须要先得到类B的实例,然后再调用类B的详细方法(比方在Activity页面中发起一次网络请求。随后在请求的回调函数中改动该页面的UI),如此一来类A和类B就耦合在了一起。
OTTO则使用了事件总线机制来避免此类问题。即:类A须要产生并发出 一个“事件通知”, 假设B订阅了该“事件“,那么它将会接受到这个通知,并做出对应的操作。如此一来类A同类B之间就实现了解耦。
以下以android Studio为例,同大家分享怎样使用OTTO框架来降低代码中的耦合。
加入引用
Gradle的配置例如以下:
dependencies {
...
compile ‘com.squareup:otto:+‘
...
}
代码
创建一个Bus对象
Bus bus= new Bus()
- 此处的Bus对象往往作为一个全局对象而存在。
在类B中得到已经创建好的Bus对象并注冊
...
getBusInstance().register(this)
...
@Subscribe
public void getUser(User user) {
//do something
}
- @Subscribe 表示订阅事件,当包括着User对象的“事件通知”发送出来后。类B就会接收到该通知,并调用getUser方法。
在类A中发送一个包括User对象的“事件通知”
getBusInstance().post(new User());
- 当上方代码被调用后,类A就会发送一个包括User对象的“事件通知”