1.抽象工厂定义
为创建一组相关或相互依赖的对象提供接口,无需找出具体类。抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂是工厂方法模式的升级,用它来创建一组相关或相互依赖的对象,他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
抽象工厂通用类图
抽象工厂模式优点
(1)封装性,每个产品的实现类都不需要高层关系,高层只需要关心接口,只需要关心那个工厂类能创建出什么对象即可。
(2)最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。抽象工厂模式缺点
产品族拓展非常困难,如果需要新加一个产品族就需要修改抽象AbstractFactory,在其中新加创建方法。
interface IProduct1 {
public void show();
}
interface IProduct2 {
public void show();
}
class Product1 implements IProduct1 {
public void show() {
System.out.println("这是1型产品");
}
}
class Product2 implements IProduct2 {
public void show() {
System.out.println("这是2型产品");
}
}
interface IFactory {
public IProduct1 createProduct1();
public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory{
public IProduct1 createProduct1() {
return new Product1();
}
public IProduct2 createProduct2() {
return new Product2();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
IFactory factory = new Factory();
factory.createProduct1().show();
factory.createProduct2().show();
}
}
使用场景
一个对象族都有相同约束,则可以使用抽象工厂模式。如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。例如linux下的文本编辑器与windows功能相同,但是实现代码却不同,图片处理也类似,就有了相同约束条件(操作系统类型)。