组合模式为了描述分支包含关系,也就是我们说的树形关系,其对象分为枝和叶,每一枝可包含枝和叶,直到全部为叶节点。我们对枝和叶进行行为抽象,可认为枝和叶都是Component,而叶是最小的操作单元,其下不存在枝和叶,而枝作为Composite里面存有其下枝和叶的组件列表。
作用
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
类视图
实现
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
class menu
{
public:
menu(string in) : name(in){}
~menu(){}
virtual void Add(menu*) = 0;
virtual void Remove(menu*) = 0;
virtual void showname() = 0;
protected:
string name;
};
class Leafmenu : public menu
{
public:
Leafmenu(string in) : menu(in){}
~Leafmenu(){}
void showname()
{
cout<< "Leaf : " << name << endl;
}
virtual void Add(menu*){}
virtual void Remove(menu*){}
};
class Compositemenu : public menu
{
public:
Compositemenu(string in) : menu(in){}
void showname()
{
cout<< "Composit : "<< name << endl;
list<menu*>::iterator iter = m_child.begin();
while (iter != m_child.end())
{
(*iter)->showname();
iter++;
}
}
virtual void Add(menu*m){ m_child.push_back(m); }
virtual void Remove(menu*m){ m_child.remove(m); }
private:
list<menu*> m_child;
};
//调用实现
int main
{
Compositemenu mainmenu("Main");
/***添加File菜单****/
Compositemenu *pFile = new Compositemenu("File");
Leafmenu *pNew = new Leafmenu("New");
Leafmenu *pOpen = new Leafmenu("Open");
Leafmenu *pClose = new Leafmenu("Close");
pFile->Add(pNew);
pFile->Add(pOpen);
pFile->Add(pClose);
mainmenu.Add(pFile);
/***添加Edit菜单****/
Compositemenu *pEdit = new Compositemenu("Edit");
Leafmenu *pCopy = new Leafmenu("Copy");
Leafmenu *pPaste = new Leafmenu("Paste");
pEdit->Add(pCopy);
pEdit->Add(pPaste);
mainmenu.Add(pFile);
Leafmenu *pExit = new Leafmenu("Exit");
Leafmenu *pHelp = new Leafmenu("Help");
mainmenu.Add(pExit);
mainmenu.Add(pHelp);
mainmenu.showname();
delete pNew;
delete pOpen;
delete pClose;
delete pFile;
delete pCopy;
delete pPaste;
delete pEdit;
delete pExit;
delete pHelp;
}
关于叶对节点的操作方法,如上面例子中add、remove、get等,其实是不需要的,因为基类申明的是纯虚函数,所以必须进行实现,但是在调用时没有任何意义,这就带来了一些使用的风险,安全的做法是将这些操作从基类中移除,添加到composite类中,这样在编译时就可以检查到调用问题,不过这样做显然又阻碍了接口的一致性,权衡利弊的选择还需自己根据需要来。
应用场景
常用的树形结构操作,如文件结构、菜单、组织结构等