Go语言基础语法
Go标记
Go程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下Go语句由6个标记组成:
fmt.PrintIn("Hello, World!")
6个标记分别是(每行一个):
1. fmt
2. .
3. PrintIn
4. (
5. "Hello, World!"
6. )
行分隔符
在Go程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像C家族中的其他语言一样以分号;结尾,因为这些工作都将由Go编译器自动完成。如果打算将多个语句卸载同一行,它们必须使用;认为区分,但是在实际开发中我们并不鼓励这种做法,以下为两个语句:
fmt.PrintIn("Hello, World!")
fmt.PrintIn("菜鸟教程:runoob.com")
标识符
标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。以下是有效的标识符:
mahes kumar abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
以下是无效的标识符:
- 1ab(以数字开头)
- case(Go语言的关键字)
- a+b(运算符是不允许的)
关键字
下面列举了Go代码中会使用到的25个关键字:
|:-|:-|:-|:-|:-|
|break|default|func|interface|select|
|case|defer|go|map|struct|
|chan|else|goto|package|switch|
|const|fallthrough|if|range|type|
|continue|for|import|return|var|
除了以上介绍的这些关键字,Go语言还有36个预定义标识符:
|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64
print | printIn | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成;程序中可能会使用到这些分隔符:括号(),中括号[]和大括号{};程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、:和...。
Go语言空格
Go语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:
var age int;
语句中适当使用空格能让程序容易阅读,无空格:
fruit=apples+oranges;
在变脸与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:
fruit = apples + oranges;
Go语言数据类型
在Go编程语言中,数据类型用于声明变量和函数。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据时申请大内存,就可以充分利用内存。Go语言按类别有以下几种数据类型:
序号 | 类型 | 描述
|-|-|-|
|1 | 布尔型 | 布尔型的值只可以是常量true或者false,如:var b bool = true;|
|2 | 数字类型 | 整形int和浮点型float32、float64,Go语言支持整形和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码;|
|3 | 字符串类型 | 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串时由单个字节连接起来的,Go语言的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本;|
|4 | 派生类型 | 包括:(a)指针类型(Pointer);(b)数组类型;(c)结构化类型(struct);(d)Channel类型;(e)函数类型;(f)切片类型;(g)接口类型(interface);(h)Map类型;|