最近看SDWebImage,里面的内存缓存用到了NSCache这个类,由于以前没有使用过,特此记录学习一下。
NSCache
NSCache是苹果官方提供的缓存类,用法和NSMutableDictonary非常类似.
NSCache是一个类似于集合的容器,即缓存。它存储key-value,这一点非常类似字典。开发者一般用NSCache来缓存临时存储短时间但是使用成本高的对象。重用这些对象可以优化性能,因为它们的值不在被重新计算。另外一方面,这些对象对于程序来说是不要紧的,在内存紧张的时候会被丢弃,如果对象被丢弃了,则下次使用的时候需要重新计算.
当一个key-value对象缓存时,缓存维护它的一个强引用。存储在NSCache中的通用类型通常是实现了NSDiscardableContent
协议的对象.,
在缓存中存储这类对象的好处是,当你不需要它的时候可以丢弃这些内容,以节省内存.默认情况下,缓存中的
NSDiscardableContent
对象在其内容被丢弃的时候,会被移除缓存,如果一个
NSDiscardableContent
被放进缓存,则在对象被移除时,缓存会调用discardContentIfPossible
方法。NSCache在系统发出低内存通知时,会自动删除缓存
例如当不断给NSCache填充数据时,应用内存会越来越大,当大小在500M左右时,系统抛出Received memory warning ,此时查看内存,发现内存会减少,因为NSCache在内存警报时,会自动删除缓存。
NScache可以设置数量限制和大小设置,countLimit设置数量限制的,totalCount是设置大小的,但是通常不用,计算也比较麻烦。
NSCache是线程安全的 再多线程操作中,不需要对其加锁。而且NSCache的key只是对对象进行强引用,不是拷贝。
NSCache的用法
@interface NSCache <KeyType, ObjectType> : NSObject { @private id _delegate; void *_private[5]; void *_reserved; } @property (copy) NSString *name; //名称 @property (nullable, assign) id<NSCacheDelegate> delegate; //设置代理 - (nullable ObjectType)objectForKey:(KeyType)key;// 取出缓存的键值对。 - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key; // 设置缓存的键值对 - (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;// 设置缓存的键值对,
并指定改键值对的成本,用于计算记录在缓存中的总成本,出现内存警告或者内存总成本超出上限的时候,混存会开启一个回收过程,删除部分元素. - (void)removeObjectForKey:(KeyType)key; - (void)removeAllObjects; @property NSUInteger totalCostLimit; // 缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象,默认为0,表示没有限制. @property NSUInteger countLimit; // 能够缓存的对象的最大数量,默认为0,表示没有限制 @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent; //标识缓存是否回收废弃的内容 @end @protocol NSCacheDelegate <NSObject> @optional - (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj;//即将要回收对象的时候 调用该方法。 @end
- (NSCache *)cache { if (_cache == nil) { _cache = [[NSCache alloc] init]; } return _cache; } //存储数据 - (IBAction)addCache:(id)sender { for (NSInteger i = 0; i < 10; i ++) { NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"tian%ld",(long)i]; [self.cache setObject:str forKey:@(i)]; } } - (IBAction)checkCache:(id)sender { for (NSInteger i = 0; i < 10; i ++) { NSString *str = [self.cache objectForKey:@(i)]; if (str) { NSLog(@"取出的数据: %@",str); } } } - (IBAction)deleteCache:(id)sender { NSString *str = [self.cache objectForKey:@(1)]; if (str) { [self.cache removeObjectForKey:@(1)]; } }
_cache.totalCostLimit = 5;//总成本是5,如果缓存的总成本超过5 就回收之前的缓存对象 //配合- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g 使用g就是缓存一个对象的成本
NSCache
与可变集合的不同:
1.
2.
3.不像
NSCache
类结合了各种自动删除策略,以确保不会占用过多的系统内存。如果其它应用需要内存时,系统自动执行这些策略。当调用这些策略时,会从缓存中删除一些对象,以最大限度减少内存的占用2.
NSCache
是线程安全的,我们可以在不同的线程中添加、删除和查询缓存中的对象,而不需要锁定缓存区域。3.不像
NSMutableDictionary
对象,一个缓存对象不会拷贝key
对象