一个项目用到32下的多个串口,一般STM32C8T6型号拥有3个USART,串口的配置都很简单,但是要使用的话就得解决他们之间的矛盾,
printf函数到底输出在哪一个串口中?
先看这函数:
//重定义fputc函数,方便使用printf int fputc(int Data, FILE *f) { while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)); //USART_GetFlagStatus:得到发送状态位 //USART_FLAG_TXE:发送寄存器为空 1:为空;0:忙状态 USART_SendData(USART1,Data); //发送一个字符 return Data; //返回一个值 }
在我们使用printf函数的时候,首先必须重定义fputc函数,在这个函数中,实现数据的发送,然后在 USART_SendData(USART1,Data); 中选择需要的串口。一般是选择串口1,所以这种情况下,
使用printf函数会打印到串口1。
那么我要用到串口2的printf函数该怎么办呢 ?
配置什么的还是和串口1一样,
1.配置usart2的串口配置,gpio,rcc enable。。。。
2.勾选usb micro lib,
3.添加头文件#include <stdarg.h>,编写USART2的printf函数:
void USART2_printf (char *fmt, ...) { char buffer[CMD_BUFFER_LEN+1]; // CMD_BUFFER_LEN长度自己定义吧 u8 i = 0; va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, fmt); vsnprintf(buffer, CMD_BUFFER_LEN+1, fmt, arg_ptr); while ((i < CMD_BUFFER_LEN) && buffer) { USART_SendData(USART2, (u8) buffer[i++]); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); } va_end(arg_ptr); }
仔细看我们会发现,其实这个函数中包含了fputc,然后吧 USART_SendData(USART1,Data); 改为 USART_SendData(USART2,(u8)buffer[i++]); 循环通过串口2发送。
还有一种方法就是自己实现 printf的源码(参考秉火程序):
/* * 函数名:USART2_printf * 描述 :格式化输出,类似于C库中的printf,但这里没有用到C库 * 输入 :-USARTx 串口通道,这里只用到了串口2,即USART2 * -Data 要发送到串口的内容的指针 * -... 其他参数 * 输出 :无 * 返回 :无 * 调用 :外部调用 * 典型应用USART2_printf( USART2, "\r\n this is a demo \r\n" ); * USART2_printf( USART2, "\r\n %d \r\n", i ); * USART2_printf( USART2, "\r\n %s \r\n", j ); */ void USART2_printf ( USART_TypeDef * USARTx, char * Data, ... ) { const char *s; int d; char buf[16]; va_list ap; va_start(ap, Data); while ( * Data != 0 ) // 判断是否到达字符串结束符 { if ( * Data == 0x5c ) //‘\‘ { switch ( *++Data ) { case ‘r‘: //回车符 USART_SendData(USARTx, 0x0d); Data ++; break; case ‘n‘: //换行符 USART_SendData(USARTx, 0x0a); Data ++; break; default: Data ++; break; } } else if ( * Data == ‘%‘) { // switch ( *++Data ) { case ‘s‘: //字符串 s = va_arg(ap, const char *); for ( ; *s; s++) { USART_SendData(USARTx,*s); while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );//程序死在了这 } Data++; break; case ‘d‘: //十进制 d = va_arg(ap, int); itoa(d, buf, 10); for (s = buf; *s; s++) { USART_SendData(USARTx,*s); while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); } Data++; break; default: Data++; break; } } else USART_SendData(USARTx, *Data++); while ( USART_GetFlagStatus ( USARTx, USART_FLAG_TXE ) == RESET ); } }
然后在这里面修改串口号就可以。
参考资料:https://blog.csdn.net/xzongyuan/article/details/28626163