rgbdslam 源代码的实现

Posted 麦子星辰

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了rgbdslam 源代码的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

经过一番努力,终于跑通了felix.endres的rgbd slam v2 源码,中间遇到挺多问题。总结如下:


(1) 关于SiftGPU问题:ERROR: SiftGPU cannot be compiled
解决方法:将源码中CMakeLists.txt中第6行:set(USE_SIFT_GPU  1 CACHE BOOL "build with support for siftgpu") 中的1换成0,暂不调用SiftGPU。


(2)关于ERROR: cannot launch node of type [rgbdslam/rgbdslam]: can\'t locate node [rgbdslam] in package [rgbdslam]
找不到rgbdslam,进而无法由kinect获取数据。

解决方法:将编译后的文件rgbdslam放到节点能够找到的位置(catkin_ws/devel/lib/rgbdslam)。


(3)将rgbdslam_v2-indigo/launch文件内
<include file="$(find openni_launch)/launch/openni.launch"/>改为<include file="$(find freenect_launch)/launch/freenect.launch"/>

解决方法:将开源驱动设为freenect。(ros by example indigo 版本默认freenect驱动)

     实验室电脑为A卡,不支持GPU加速

以上为遇到的一些问题,笔记于此。

 

以上是关于rgbdslam 源代码的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

brew安装恶魔的问题

使用rgbd_slamv2

关于RGBDSLAMV2学习安装调试过程

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