声明变量&定义变量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了声明变量&定义变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

        从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。这对于以关键字extern进行声明是一定成立的,而对声明格式“int a;”来说,则需要取决于编译器的具体取舍。

 

对于下面的两句代码:

void func()
{
    int a;           // 《C++ Prime》认为此是定义变量,然而我们此处认为这是声明
    int b=1;        // 定义整型变量b
    a=0;
}

对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:

push 1;
push 0;

当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义,而定义一定是定义

但是,下面的声明,一定仅仅是声明:

extern int a;

这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。

 

【举例分析】

#include <iostream>
#include <cstdio> 

using namespace std;

void testVarible1()
{
	int a = 10;
	int b;				// 《C++ prime》中认为此是定义变量
	int c = 10;
	printf("a address: %#x\\n", &a);
	printf("a address: %#x\\n", &b);
	printf("c address: %#x\\n", &c);
}

void testVarible2()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	int c = 10;
	printf("a address: %#x\\n", &a);
	printf("a address: %#x\\n", &b);
	printf("c address: %#x\\n", &c);
}

int main()
{
	testVarible1();
	testVarible2();
	return 0;
}

输出结果:

结论:由图可知,在我的编译器中,未赋初始值的变量b也有分配栈地址。

 

传送门:《C++ Prime》中对于变量声明和变量定义的理解

 

2018-3-24更新

  • 我们不再认为语句“int a;”为声明变量,而是定义变量,只是没有指定初始值。

以上是关于声明变量&定义变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C_局部变量&全局变量

在一些片段之间填充对象变量的最佳方法

&& 声明的变量

ES6 - let & const

数学上相同的变量 - 一个破坏着色器而不是

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