PAT L3-012 水果忍者

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PAT L3-012 水果忍者相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

占个坑,等自己数学好一点以后再来重新把这个题写一遍
附上链接

附上大牛代码:


#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#define INF 99999999
#define ll long long
using namespace std;

struct line {
    int x, y1, y2;//y1 > y2
}l[10005], id[10005];


//斜率存储
struct vec {
    int x, y;
    vec(int a = 0, int b = 0):x(a), y(b) {};
};

inline int cross(vec a, vec b) {//伪叉积,大于0就返回1,小于返回-1,等于返回0
    ll temp = (ll)(a.x)*(ll)(b.y) - (ll)(a.y)*(ll)(b.x);
    if (temp > 0) return 1;
    else if (temp == 0) return 0;
    return -1;
}

int n;
vec krmax, krmin, klmax, klmin;

inline bool cmp(const line& a, const line& b) {
    return a.x < b.x;
}
inline bool cmp2(const line& a, const line& b) {
    return (a.y1 - a.y2) < (b.y1 - b.y2);
}

int main() {
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        scanf("%d%d%d", &l[i].x, &l[i].y1, &l[i].y2);

    sort(l + 1, l + n + 1, cmp);//先根据x坐标从小到大排个序
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        id[i].x = i;//这里的x就是记录竖线ID了(即记录是从左到右的第几根竖线)
        id[i].y1 = l[i].y1;
        id[i].y2 = l[i].y2;
    }
    sort(id + 1, id + n + 1, cmp2);//再根据y1-y2从小到大排个序,优先尝试用“短”的竖线下方的端点作“卡子”
    for (int idx = 1; idx <= n; idx++) {
        int i = id[idx].x;//尝试以从左到右的第i根竖线下方的端点作“卡子”
        krmax = vec(1, INF);
        krmin = vec(1, -INF);
        klmax = vec(-1, -INF);
        klmin = vec(-1, INF);
        for (int j = i + 1; j <= n; j++) {//向右找允许的最大斜率和最小斜率
            vec v1(l[j].x - l[i].x, l[j].y1 - l[i].y2);
            vec v2(l[j].x - l[i].x, l[j].y2 - l[i].y2);
            if (cross(krmax, v1) < 0) krmax = v1;
            if (cross(krmin, v2) > 0) krmin = v2;
        }
        for (int j = i - 1; j >= 1; j--) {//向左找允许的最大斜率和最小斜率
            vec v1(l[j].x - l[i].x, l[j].y1 - l[i].y2);
            vec v2(l[j].x - l[i].x, l[j].y2 - l[i].y2);
            if (cross(klmin, v1) > 0) klmin = v1;
            if (cross(klmax, v2) < 0) klmax = v2;
        }
        //判断以从左到右的第i根竖线下方的端点作“卡子”,是否可行,不可行直接continue
        if (cross(krmax, krmin) > 0) continue;
        if (cross(klmax, klmin) > 0) continue;
        if (cross(krmax, klmin) < 0) continue;
        if (cross(klmax, krmin) < 0) continue;
        //可行,分情况讨论
        if (cross(klmax, krmax) * cross(klmax, krmin) <= 0)
            printf("%d %d %d %d", l[i].x + klmax.x, l[i].y2 + klmax.y, l[i].x, l[i].y2);
        else if (cross(klmin, krmax) * cross(klmin, krmin) <= 0)
            printf("%d %d %d %d", l[i].x + klmin.x, l[i].y2 + klmin.y, l[i].x, l[i].y2);
        else if (cross(klmax, krmax) > 0 && cross(klmin, krmin) < 0)
            printf("%d %d %d %d", l[i].x + krmax.x, l[i].y2 + krmax.y, l[i].x, l[i].y2);
        else if (cross(krmax, klmax) > 0 && cross(krmin, klmin) < 0)
            printf("%d %d %d %d", l[i].x + klmin.x, l[i].y2 + klmin.y, l[i].x, l[i].y2);
        break;
    }
    return 0;
}

以上是关于PAT L3-012 水果忍者的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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