线程池
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程池相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
什么是线程池。线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
为什么要使用线程池。
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
使用线程池方式--Runnable接口
通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
Executors:线程池创建工厂类
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象
ExecutorService:线程池类
Future<?> submit(Runnable?task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
使用线程池中线程对象的步骤:
创建线程池对象
创建Runnable接口子类对象
提交Runnable接口子类对象
关闭线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Chi {
public static void main(String[] args) {
/*没有线程池的写法
Runnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();*/
ExecutorService e =Executors.newFixedThreadPool(2);//创建一个包含两个线程的线程池
Runnable r = new MyRunnable();
e.submit(r);//获取线程池中的某一个线程对象,然后调用runnable接口中的run方法
e.submit(r);
e.submit(r);
e.submit(r);//注意run方法运行完,线程中的线程并不消耗,而是归还到池中
e.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("给我一个线程:"+Thread.currentThread().getName());
try {
System.out.println("线程开始消耗资源"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("归还到线程池中"+Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果:
给我一个线程:pool-1-thread-1
给我一个线程:pool-1-thread-2
线程开始消耗资源pool-1-thread-1
线程开始消耗资源pool-1-thread-2
线程使用完毕pool-1-thread-2
归还到线程池中pool-1-thread-2
给我一个线程:pool-1-thread-2
线程开始消耗资源pool-1-thread-2
线程使用完毕pool-1-thread-1
归还到线程池中pool-1-thread-1
给我一个线程:pool-1-thread-1
线程开始消耗资源pool-1-thread-1
线程使用完毕pool-1-thread-1
归还到线程池中pool-1-thread-1
线程使用完毕pool-1-thread-2
归还到线程池中pool-1-thread-2
使用线程池方式—Callable接口
Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
ExecutorService:线程池类
<T> Future<T> submit(Callable<T>?task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
V get() 获取Future对象中封装的数据结果
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
使用线程池中线程对象的步骤:
创建线程池对象
创建Callable接口子类对象
提交Callable接口子类对象
关闭线程池
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class chi1 {
public static void main(String[] args) {
try{
//MyCallable my=new MyCallable(1,1);
// FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(my);
//new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
// Integer integer = ft.get();
// System.out.println("子线程的返回值:"+integer);
//创建线程池对象
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建一个Callable接口子类对象
MyCallable c = new MyCallable(100, 200);
MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20);
//获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作
Future<Integer> result = threadPool.submit(c);
//此 Future 的 get 方法所返回的结果类型
Integer sum= result.get();
System.out.println("sum=" + sum);
Future<Integer> result1 = threadPool.submit(c2);
Integer sum1 = result1.get();
System.out.println("sum1=" + sum1);
Future<Integer> result2 = threadPool.submit(c2);
Integer sum2 = result2.get();
System.out.println("sum2=" + sum2);
Future<Integer> result3 = threadPool.submit(c2);
Integer sum3 = result3.get();
System.out.println("sum3=" + sum3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer>{
//成员变量
int x = 5;
int y = 3;
//构造方法
public MyCallable(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("给我一个线程"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("线程开始消耗资源"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("线程使用完毕"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("归还到线程池中"+Thread.currentThread().getName());
return x+y;
}
}
以上是关于线程池的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章