微软作为编译器狂魔一直有一个心病,就是改良javascript这种语法超级烂又很多人用的编程语言,于是TypeScript诞生了
先做个对比吧:
TS | JS | |
语法严谨性 | 严谨 | 宽松 |
静态性 | 静态 | 动态 |
适合开发规模 | 大型 | 小型 |
支持类型 | 基本类型、泛型、implements | 都不支持 |
下面来把ts的特点逐一介绍:
1.类型
常见的ts类型:string、number、boolean、undefined、null、void、any、enum、Array、object、Never
ts引入了类型的限制
java在声明一个变量的时候大概是这样的:
int num;
而为了更贴近js,ts声明变量的写法变成:
let num:number;
如果不加冒号声明就自动判定为any类型
2.枚举类型
enum枚举类型,是一种自己定义的类型:
enum Gender { male=1, female=2 } let gender:Gender; //如果想定义为male gender = Gender.male //或者直接为 1
3.泛型
<T>泛型,其实就是制定内部东西的类型
let arr1:Array<number|string>; let arr2:Array<number>; arr1 = [1,2,3,‘sadsd‘]; arr2 = [2,4,6,8]
4.预定义属性的类
enum Gender{male=1,female=2} class Person { age:number; gender:Gender; constructor(age:number,gender:Gender) { this.age = age; this.gender = gender } eat(str) { console.log(‘我吃‘ + str) } }
Person的属性需要在constructor外先做定义,而且定义了之后不允许像js那种装饰者模式那样再添加新的属性:
let person = new Person(18, 1) person.height = 180 //编译报错,说person没有height这个类型
至于extends和es6没什么区别,接下来要说的是implements
5.接口/实现
implements接口(实现)是强制一个class必须要implements的所有属性和方法
enum Gender{male=1,female=2} class Person { constructor(age:number,gender:Gender) { this.age = age; this.gender = gender } age:number; gender:Gender; eat(str) { console.log(‘我吃‘ + str) } } //Adult继承字Person class Adult extends Person { constructor(age:number, gender:Gender) { super(age,gender) this.age = 1 } earnMoney(){ console.log(‘我赚钱‘) } } //Hero实现Adult,就必须手动加齐Adult自己新加的属性和方法和Adult继承自Person的属性和方法 class Hero implements Adult { age:number; gender:Gender; constructor() { this.age = Infinity this.gender = Gender.male } earnMoney() { console.log(‘我超级赚钱‘) } eat(){ console.log(‘我超级吃东西‘) } }