Unity插件系列之二维码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity插件系列之二维码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.二维码常见的生成与识别途径
1.草料二维码 https://cli.im/text
2.在软件中实现生成和扫描二维码 使用zxing实现
zxing是一个用java写的开源项目,zxing.net是移植到.net工程上的。
https://github.com/micjahn/ZXing.Net
2.实现二维码的识别
1.Unity工程
2.让RawImage显示摄像头内容
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using ZXing; using UnityEngine.UI; public class QRCodeTest : MonoBehaviour { public RawImage cameraTexture; private WebCamTexture webCamTexture; // Use this for initialization void Start () { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; string deviceName = devices[0].name; webCamTexture = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300); cameraTexture.texture = webCamTexture; webCamTexture.Play(); } // Update is called once per frame void Update () { } }
3.扫描功能实现代码(代码有点长,慢慢看)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using ZXing; using UnityEngine.UI; public class QRCodeTest : MonoBehaviour { public RawImage cameraTexture;//存储摄像头拍到的内容 private WebCamTexture webCamTexture;//摄像头的内容 Color32[] data; BarcodeReader barcodeReader;//Zxing提供的读取摄像头内容的方法 float interval = 0f;//做定时器用 // Use this for initialization void Start () { //打开了摄像头 WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; string deviceName = devices[0].name; webCamTexture = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300); cameraTexture.texture = webCamTexture; webCamTexture.Play(); barcodeReader = new BarcodeReader(); } // Update is called once per frame void Update () { interval += Time.deltaTime; if (interval >= 3f) { ScanQRCode(); interval = 0f; } } void ScanQRCode() { //GetPixels32是把格式转换为Color32的方法 data = webCamTexture.GetPixels32(); //result存储读取的内容 var result = barcodeReader.Decode(data, webCamTexture.width, webCamTexture.height); if (result != null) { Debug.Log(result.Text); } } }
3.实现二维码的生成 (注:我关掉网络也能成功识别生成的二维码,说明这东西是离线的)
1.新建一个RawImage存储生成的识别图
2.添加了生成二维码的方法:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using ZXing; using UnityEngine.UI; public class QRCodeTest : MonoBehaviour { public RawImage cameraTexture;//存储摄像头拍到的内容 public RawImage QRCode;//存储生成的二维码 private WebCamTexture webCamTexture;//摄像头的内容 Color32[] data; BarcodeReader barcodeReader;//Zxing提供的读取摄像头内容的方法 BarcodeWriter barcodeWriter;//Zxing提供的写内容的方法 float interval = 0f;//做定时器用 // Use this for initialization void Start () { //打开了摄像头 WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; string deviceName = devices[0].name; webCamTexture = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300); cameraTexture.texture = webCamTexture; webCamTexture.Play(); barcodeReader = new BarcodeReader(); } // Update is called once per frame void Update () { interval += Time.deltaTime; if (interval >= 3f) { ScanQRCode(); interval = 0f; } //按下空格键生成二维码 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { //在这种写法里 只能填入256 ShowQRCode("我爱学习", 256, 256); //如果想要其他大小的二维码呢?见文章底部链接 } } //扫描二维码方法 void ScanQRCode() { //GetPixels32是从一张图片上获取颜色的方法 data = webCamTexture.GetPixels32(); //result存储读取的内容 var result = barcodeReader.Decode(data, webCamTexture.width, webCamTexture.height); if (result != null) { Debug.Log(result.Text); } } //显示生成的二维码 void ShowQRCode(string str,int width,int height) { //定义texture2d并且填充 Texture2D t = new Texture2D(width, height); t.SetPixels32(GeneQRCode(str, width, height)); t.Apply(); QRCode.texture = t; } //返回Color32图片颜色的方法 Color32[] GeneQRCode(string formatStr,int width,int height) { ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions options = new ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions(); options.CharacterSet = "UTF-8";//设置字符编码,否则中文不能显示 options.Width = width; options.Height = width; options.Margin = 1;//二维码距离边缘的空白 barcodeWriter = new BarcodeWriter { Format = ZXing.BarcodeFormat.QR_CODE, Options = options }; return barcodeWriter.Write(formatStr); } }
更多:
ZXing 二维码生成的坑 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ad33d350102xj8l.html
zxing.net读取和保存二维码,设置中文字符集,读取中文二维码 https://bbs.csdn.net/topics/391950715?page=1
以上是关于Unity插件系列之二维码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件
Unity3D插件AnyPortrait二维角色动画编辑器插件教程分享
Cordova各个插件使用介绍系列—$cordovaBarcodeScanner扫描二维码与生成二维码