C++堆和栈简析

Posted Jack-fan

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++堆和栈简析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、程序的内存分配  
 
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分  
  1
、栈区(stack—  由编译器自动分配释放  ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其  
 
操作方式类似于数据结构中的栈。  
  2
、堆区(heap   —  一般由程序员分配释放,  若程序员不释放,程序结束时可能由OS  
 
  。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。  
  3
、全局区(静态区)(static,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的  
 
全局变量和静态变量在一块区域,  未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  
 
一块区域。   -  程序结束后由系统释放。  
  4
、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。  程序结束后由系统释放  
  5
、程序代码区存放函数体的二进制代码。  
   

   
  二、例子程序    
 
这是一个前辈写的,非常详细    
  //main.cpp    

  int   a   =  0;   全局初始化区    
  char   *p1;  
全局未初始化区    
  main()    

  {    
  int   b;       
  char   s[]  =   "abc";  
    
  char   *p2;  
    
  char   *p3  =   "123456";   123456/0
在常量区,p3在栈上。    
  static   int  c   =0
  全局(静态)初始化区    
  p1   =  (char   *)malloc(10);    

  p2   =  (char   *)malloc(20);    
  分配得来得1020字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,  "123456");   123456/0
放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"  
 
优化成一个地方。    
  }    

   
   
  二、堆和栈的理论知识    
  2.1
申请方式    
  stack:    

  由系统自动分配。  例如,声明在函数中一个局部变量   int   b;  系统自动在栈中为b开辟空  
 
    
  heap:    

  需要程序员自己申请,并指明大小,在cmalloc函数    
 
p1  =   (char   *)malloc(10);    
 
C++中用new运算符    
 
p2  =   new   char[10];    
 
但是注意p1p2本身是在栈中的。    
   

   
  2.2    
  申请后系统的响应    
 
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢  
 
出。    
 
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,  
 
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表  
 
中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的  
 
首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。  
 
另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部  
 
分重新放入空闲链表中。    
   

  2.3申请大小的限制    
 
栈:在Windows,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意  
 
思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有  
 
的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将  
 
提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。    
 
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储  
 
的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小  
 
受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。    
   

   
   
  2.4申请效率的比较:    
 
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。    
 
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.    
 
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是  
 
直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。  
     

   
  2.5堆和栈中的存储内容    
 
栈:  在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可  
 
执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈  
 
的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。    
 
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地  
 
址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。    
 
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。    
   

  2.6存取效率的比较    
   

  char   s1[]  =   "aaaaaaaaaaaaaaa";    
  char   *s2  =   "bbbbbbbbbbbbbbbbb";    
  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;    
 
bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;    
 
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。    
 
比如:    
  #include    

  void   main()    
  {    
  char   a  =   1;    
  char   c[]  =   "1234567890";    
  char   *p  ="1234567890";    
  a   =  c[1];    
  a   =  p[1];    
  return;    
  }    
  对应的汇编代码    
  10:   a   =  c[1];    

  00401067   8A  4D   F1   mov   cl,byte  ptr   [ebp-0Fh]    
  0040106A   88  4D   FC   mov   byte   ptr  [ebp-4],cl    
  11:   a   =  p[1];    
  0040106D   8B  55   EC   mov   edx,dword  ptr   [ebp-14h]    
  00401070   8A  42   01   mov   al,byte  ptr   [edx+1]    
  00401073   88  45   FC   mov   byte   ptr  [ebp-4],al    
  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到  
  edx
中,再根据edx读取字符,显然慢了。    
   

   
  2.7小结:    
 
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:    
 
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就  
 
走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自  
 
由度小。    
 
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由  
 
度大。   (经典!

以上是关于C++堆和栈简析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

堆和栈区

(转)举例讲解JAVA中的堆和栈

java中的堆和栈

值类型和引用类型的区别 I 数据结构中的堆和栈和内存中的堆和栈的区别

堆和栈 各种变量存储位置

Java中的堆和栈以及堆栈的区别