一个老王开枪案例带你一步一步领略程序开发的魅力

Posted Angel_Kitty

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个老王开枪案例带你一步一步领略程序开发的魅力相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、前言

  我身边的很多同学都认为学计算机专业的人,代码写的好很正常,认为自己不是学计算机专业的,不会写代码很正常,或者这么说,觉得会写代码是一种天赋。其实不然,我们现在必须要清楚当代社会的局势,当代社会朝着信息化的方向快速的发展,AI的时代即将到来,不会写代码的大学生是不是很low了?何况新加坡总统李显龙写代码都溜得飞起来,作为一个总统都会写代码,我们又何尝不要去学呢?几乎所有专业都有开设编程课程,这是一种思维的体操,把写代码当作一种娱乐也未尝不可?

  不要认为写代码是件很难的事情,没有人一出生就什么都会,天才也是要靠勤奋的吖!

  有些同学说,代码很长很难理解,看不懂。其实不管做什么事,你只要有耐心,肯钻研,多学多做多问,一切问题都能迎刃而解。

  下面我将从实际案例出发,带你体验程序开发独有的魅力,让你爱上编程!!!

二、案例及剖析

  老王和隔壁的老宋是对老冤家,有一天老王回家,发现隔壁老宋和他妻子在家,多年的恩怨爆发了,老王跑到柜子里拿着一把枪直奔房间,老王开枪把隔壁老宋打死了,第二天老王就去公安局自首了。。。。

  可能有些同学会觉得这个故事很奇葩,很扯淡,emmmmm,反正都是编的故事,就不要在意这么多细节了hhhh,我们需要做的就是用程序来描述下老王开枪打死隔壁老宋这一过程

  有同学就会有疑问,不就是老婆跟别人跑了然后拿枪打死那个第三者嘛,这有什么好稀奇的?诶诶诶,计算机应该怎么去理解呢,我们应该怎么去设计这一过程呢?

  我们把这一过程概括为以下阶段:

   #1. 创建老王对象

   #2. 创建一个枪对象

   #3. 创建一个弹夹对象

   #4. 创建一些子弹

   #5. 创建一个隔壁老宋

   #6. 老王把子弹安装到弹夹中

   #7. 老王把弹夹安装到枪中

   #8. 老王拿枪

   #9. 老王开枪打隔壁老宋

这就是程序化的设计思想,到这里,大家是不是对这种程序化的思想多少了解了些呢?

我们可以继续来看,要实现这一过程,我们将用到当前的主流语言Python来实现,具体过程如下:

首先,我们先写出基本的框架:

def main():
    """用来控制整个程序的流程"""
    pass

    #1. 创建老王对象

    #2. 创建一个枪对象

    #3. 创建一个弹夹对象

    #4. 创建一些子弹

    #5. 创建一个敌人

    #6. 老王把子弹安装到弹夹中

    #7. 老王把弹夹安装到枪中

    #8. 老王拿枪

    #9. 老王开枪打敌人

if __name__ == \'__main__\':
    main()

定义一个main函数,用来控制整个程序的流程

__name__ 是当前模块名,当模块被直接运行时模块名为 __main__ 。这句话的意思就是,当模块被直接运行时,以下代码块将被运行,当模块是被导入时,代码块不被运行。

第一步,我们需要创建一个老王对象,我们可以这么去写:

laowang = Person("老王")

此时需要调用到一个Person类,于是我们就需要去创建一个Person类:

class Person(object):
    """人的类"""
    def __init__(self, name):
        super(Person, self).__init__()
        self.name = name

我们传入了一个参数为老王,于是我们需要定义一个name的形参

接着第二步,我们需要创建一个枪对象

ak47 = Gun("AK47")

此时我们用到了一个Gun的类,并且传入了一个实参AK47,于是我们需要去创建一个这样的类:

class Gun(object):
    """枪类"""
    def __init__(self, name):
        super(Gun, self).__init__()
        self.name = name#用来记录枪的类型

第三步,我们需要创建一个弹夹对象

dan_jia = Danjia(20)

这里我们设置弹夹装的子弹数为20

此时我们调用到了一个Danjia的类,我们继续去创建这个类

class Danjia(object):
    """弹夹类"""
    def __init__(self, max_num):
        super(Danjia, self).__init__()
        self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量

传入的参数max_num用来记录弹夹的最大容量

第四步,我们需要去创建一些子弹

zi_dan = Zidan(10)

在这里,我们设置子弹数为10

并且我们还需要创建一个Zidan的类

class Zidan(object):
    """子弹类"""
    def __init__(self, sha_shang_li):
        super(Zidan, self).__init__()
        self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力

我们设置了子弹的威力参数,用sha_shang_li参数表示

到现在为止,我们把所有对象都创建完了

接下来我们需要对行为进行模拟

我们来到第五步,我们需要设计出老王把子弹安装到弹夹中这一过程

我们用中文进行模拟:

老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)

#老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
    laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)

我们定义了一个anzhuang_zidan这一方法,结合实际生活,安装子弹这一过程是人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:

    def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
        """把子弹装到弹夹中"""
        
        #弹夹.保存子弹(子弹)
        dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)

此时我们需要弹夹去保存子弹,此时我们需要在弹夹中定义baocun_zidan这一方法,这一方法当然是在Danjia类中进行定义:

    def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
        """将这颗子弹保存"""
        self.zidan_list.append(zi_dan_temp)

我们为了能够保存子弹,我们定义了一个列表zidan_list用来记录所有的子弹的引用,所以我们在Danjia类中进行初始化操作:

    def __init__(self, max_num):
        super(Danjia, self).__init__()
        self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
        self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用

 第五步到这里就实现完成了

接着第六步老王把弹夹安装到枪中

我们用更形象的语言来进行描述:

老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)

    #老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
    laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)

我们定义了一个anzhuang_danjia这一方法,结合实际生活,安装弹夹这一过程也是由人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:

    def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
        """把弹夹安装到枪中"""

        #枪.保存弹夹(弹夹)
        gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)

此时我们传入了两个参数gun_temp和dan_jia_temp,我们创建了一个gun_temp.baocun_danjia方法,用来保存弹夹,所以在Gun中,我们需要定义此方法:

    def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
        """用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
        self.danjia = dan_jia_temp

而对Gun类,我们需要进行初始化操作

    def __init__(self, name):
        super(Gun, self).__init__()
        self.name = name#用来记录枪的类型
        self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用

此时我们需要测试弹夹信息和枪的信息

我们需要在弹夹中定义如下语句:

    def __str__(self):
        return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)

记录子弹的剩余数/子弹的最大容量

而测试枪信息,我们在枪这一类中定义了如下语句:

    def __str__(self):
        if self.danjia:
            return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
        else:
            return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)

至此我们测试完成了如上所有操作

第七步老王拿枪,我们可以写出如下语句:

老王.拿枪(枪)

    #老王.拿枪(枪)
    laowang.naqiang(ak47)

我们定义了naqiang这一方法,我们知道,只有人才会拿枪啊,所以我们需要在Person类中定义一个naqiang的方法:

    def naqiang(self, gun_temp):
        """拿起一把枪"""
        self.gun = gun_temp

然后我们需要去测试一下测试老王对象

print(laowang)

要测试一对象,我们需要定义些人的属性,比如hp,所以我们在Person类中进行初始化的添加

    def __init__(self, name):
        super(Person, self).__init__()
        self.name = name
        self.gun = None#用来保存枪对象的引用
        self.hp = 100

开始进行一个测试:

    def __str__(self):
        if self.gun:
            return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
        else:
            return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)

到此我们完成了测试阶段

第八步,我们去创建一个敌人

    #8. 创建一个敌人
    gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
    print(gebi_laosong)

再通过第九步,老王开枪打敌人

我们可以写出如下语句:

老王.扣扳机(隔壁老宋)

#老王.扣扳机(隔壁老宋)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)

此时我们定义了一个kou_ban_ji的方法,通过调用这个方法,达到敌人hp减少的目的

所以我们需要在Person类中定义此方法:

    def kou_ban_ji(self, diren):
        """让枪发射子弹去打敌人"""
        #枪.开火(敌人)

        self.gun.fire(diren)

并且在此方法中又加定义了一个开枪的方法,而通过枪才能打出子弹,所以在Gun中定义了此方法

    def fire(self, diren):
        """枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""

        #先从弹夹中取子弹
        #弹夹.弹出一发子弹()
        zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()

        #让这个子弹去伤害敌人
        if zidan_temp:
            #子弹.打中敌人(敌人)
            zidan_temp.dazhong(diren)
        else:
            print("弹夹中没有子弹了。。。。")

并且我们进行了子弹数测试

子弹要从弹夹中弹出去,我们继续在Danjia中定义tanchu_zidan方法:

    def tanchu_zidan(self):
        """弹出最上面的那颗子弹"""
        if self.zidan_list:
            return self.zidan_list.pop()
        else:
            return None

并且子弹打中人会让人掉hp,所以我们需要在子弹中定义一个dazhong方法:

    def dazhong(self, diren):
        """让敌人掉血"""

        #敌人.掉血(一颗子弹的威力)
        diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
        

人会掉hp,继续在Person类中定义xiao_xue方法:

    def xiao_xue(self, sha_shang_li):
        """根据杀伤力,掉相应的血量"""
        self.hp -= sha_shang_li

至此,通过测试,我们已经完成了整个流程的设计和开发,虽然很简单的一个问题,但是在程序设计阶段,每一步骤都是紧密相连的,这就是作为一个程序狗每天需要面对的问题,看起来很冗长,其实思路并不复杂,一个不懂程序的人都能看懂的执行步骤,我希望越来越多的人能够喜欢编程,我们国家缺的就是这种人才,只要每个人多贡献出自己的一份力量,AI的到来将离我们更近一步!!!

附上以上所提到的源码,我进行了汇总,源码如下:

class Person(object):
    """人的类"""
    def __init__(self, name):
        super(Person, self).__init__()
        self.name = name
        self.gun = None#用来保存枪对象的引用
        self.hp = 100

    def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
        """把子弹装到弹夹中"""
        
        #弹夹.保存子弹(子弹)
        dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)

    def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
        """把弹夹安装到枪中"""

        #枪.保存弹夹(弹夹)
        gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)

    def naqiang(self, gun_temp):
        """拿起一把枪"""
        self.gun = gun_temp

    def __str__(self):
        if self.gun:
            return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
        else:
            if self.hp>0:
                return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)
            else:
                return "%s 已挂...."%self.name

    def kou_ban_ji(self, diren):
        """让枪发射子弹去打敌人"""
        #枪.开火(敌人)

        self.gun.fire(diren)

    def xiao_xue(self, sha_shang_li):
        """根据杀伤力,掉相应的血量"""
        self.hp -= sha_shang_li

class Gun(object):
    """枪类"""
    def __init__(self, name):
        super(Gun, self).__init__()
        self.name = name#用来记录枪的类型
        self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用

    def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
        """用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
        self.danjia = dan_jia_temp

    def __str__(self):
        if self.danjia:
            return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
        else:
            return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)

    def fire(self, diren):
        """枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""

        #先从弹夹中取子弹
        #弹夹.弹出一发子弹()
        zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()

        #让这个子弹去伤害敌人
        if zidan_temp:
            #子弹.打中敌人(敌人)
            zidan_temp.dazhong(diren)
        else:
            print("弹夹中没有子弹了。。。。")



class Danjia(object):
    """弹夹类"""
    def __init__(self, max_num):
        super(Danjia, self).__init__()
        self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
        self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用

    def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
        """将这颗子弹保存"""
        self.zidan_list.append(zi_dan_temp)

    def __str__(self):
        return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)

    def tanchu_zidan(self):
        """弹出最上面的那颗子弹"""
        if self.zidan_list:
            return self.zidan_list.pop()
        else:
            return None

class Zidan(object):
    """子弹类"""
    def __init__(self, sha_shang_li):
        super(Zidan, self).__init__()
        self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力

    def dazhong(self, diren):
        """让敌人掉血"""

        #敌人.掉血(一颗子弹的威力)
        diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
        

def main():
    """用来控制整个程序的流程"""

    #1. 创建老王对象
    laowang = Person("老王")

    #2. 创建一个枪对象
    ak47 = Gun("AK47")

    #3. 创建一个弹夹对象
    dan_jia = Danjia(20)

    #4. 创建一些子弹
    for i in range(15):
        zi_dan = Zidan(10)

        #5. 老王把子弹安装到弹夹中
        #老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
        laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)

    #6. 老王把弹夹安装到枪中
    #老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
    laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)

    #test:测试弹夹的信息
    #print(dan_jia)

    #test:测试枪的信息
    #print(ak47)

    #7. 老王拿枪
    #老王.拿枪(枪)
    laowang.naqiang(ak47)

    #test:测试老王对象
    print(laowang)

    #8. 创建一个敌人
    gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
    print(gebi_laosong)

    #9. 老王开枪打敌人
    #老王.扣扳机(隔壁老宋)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)
    laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
    print(gebi_laosong)
    print(laowang)

if __name__ == \'__main__\':
    main()

 

以上是关于一个老王开枪案例带你一步一步领略程序开发的魅力的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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