坑是这样发生的:
1.活动刚开始是没有问题的
2.对接的接口发生问题,导致我们这边的一个操作执行的时候失败率提高以及调用时间提高
3.然后这个操作是用quartz在一定时间间隔调用对方接口的
4.重点来了【Quartz定时任务默认都是并发执行的】
5.导致上次没执行完的数据的,天啊,在下一次中被当作是还没处理的数据了
解决方法:在代码加上 @DisallowConcurrentExecution
强制要求这次执行完,再执行下一次
Posted zzzz222
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于使用quartz 中调度的一个坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
坑是这样发生的:
1.活动刚开始是没有问题的
2.对接的接口发生问题,导致我们这边的一个操作执行的时候失败率提高以及调用时间提高
3.然后这个操作是用quartz在一定时间间隔调用对方接口的
4.重点来了【Quartz定时任务默认都是并发执行的】
5.导致上次没执行完的数据的,天啊,在下一次中被当作是还没处理的数据了
解决方法:在代码加上 @DisallowConcurrentExecution
强制要求这次执行完,再执行下一次
以上是关于关于使用quartz 中调度的一个坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章