软工第一次作业

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课本第18页第4题

我选择这三种软件:Games、Mobile Apps、Tools

Games的特点:游戏具有兴趣性,兴趣属于动机的一个方面,动机是激发人去从事某种活动的力量。

Mobile Apps的特点:是手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。

Tools的特点:占用空间小,功能单一,可免费使用,使用方便,更新较快。

1、 问:这些软件的开发者是怎么说服你成为他们的用户的? 

答:如我挺喜欢王者荣耀这款手机游戏是一款类moba手游,游戏里能展现出人们对许多东西的幻想还能展现出许多现实里不存在的接触不到的魔幻东西,而且也能打发时间。

问:他们的目标都是盈利么?

答:是的,如王者荣耀里就有许多需要消费的地方,买皮肤,买英雄,买铭文等

问:他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

不都是如王者就不是现金

2、问:这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,相互拷贝......)?你当时上几年级?你对这个软件的感觉如何?

是手机下载,上大一,如对王者荣耀的感觉是好玩有趣

3、问:这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新版本的?

通过脚本修复,通过脚本更新

4、问:同一类型的软件之间是如何竞争的?

如王者荣耀和全民超神,全民超神被完全超越了,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB 和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。

问:列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

软件是一些看的到摸不着的东西,而硬件是看的到摸的着,比如自己手机上的软件更新很快,而手机买过来硬件却更新不了。软件的可变性 ,不可见性。

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