之前写程序很少用到这两个条件编译,只是在头文件的开头使用过 #ifdef ....<CODE>.... #endif,他是防止头文件被重复包含,导致的变量被多处声明或定义。
最近写程序发现 #if ...... #endif 也是特别好用的。
#if
他的后面是接一个表达式
#if (if_need_display) //使用C语言库函数 sprintf() 把数字强制转换为字符串输出,这样真的可以减少很多工作量,比上面简单太多了。 sprintf(distance,"%.2f",real_distance); show_string(5+72,10,distance); #endif
这个后面我跟了一个定义的宏,if_need_display,当我需要使用中间那段代码的时候,只需把这个变量宏定义为1就可以了。
就是当表达式为真(非零值)时,那么编译器就会把 #if 与 #endif 之间的代码编译进去。它多用在需要调试的代码中。
因为有些代码非常占程序的体积,或者非常消耗单片机的资源 ,但是它在调试的时候又比较有用,调试完之后,就用不到了,比如串口,显示屏什么的。
这个时候, #if 就显得特别的贴心,温暖。
#ifdef
#ifdef 后面跟一个宏,这个宏可以没有值,只要在前面这个宏被定义了出来,就编译中间的代码。
#define if_need_display #ifdef if_need_display //使用C语言库函数 sprintf() 把数字强制转换为字符串输出,这样真的可以减少很多工作量,比上面简单太多了。 sprintf(distance,"%.2f",real_distance); show_string(5+72,10,distance); #endif
这里,我宏定义了if_need_flag ,所以会编译中间的代码,否则忽略。