解码aac,并生成wav文件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了解码aac,并生成wav文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
小程在讲多媒体的编码格式时,详细介绍过pcm跟aac等概念。简单来说,pcm是没有压缩的数字信号,可以直接用于音频输出,而aac则是一种音频编码格式,需要解码后才能用于音频输出。
aac编码格式,已经是一种很常见的音频编码格式,硬件设备(比如电脑芯片、手机、其它终端设备)都集成了aac的解码功能,而且有些系统还提供了调用硬件解码的接口,比如ios上的AudioConverterRef接口、android上的MediaCodec接口等。
从性能的角度,使用硬件解码是最佳选择,但如果从通用的角度,使用软件解码(相当于写个程序)是最佳的选择。这一次,小程介绍的是音频的软解码。
本文讲解使用fadd,把aac音频解码成pcm数据,并以wav来封装。
对于aac的软解码,使用FFmpeg也是一个选择,但如果只为了解码aac而用FFmpeg,就有点大材小用了,而且要应对比较复杂的接口调用,另外FFmpeg体积也比较大(即便裁剪后可以使FFmpeg编译出来的库小很多),那么,是否有更加简单一点的解码库可以使用呢?
这个开源库就是faad。
接下来,小程介绍使用faad来解码aac,并生成wav文件的流程。
(1)下载faad
git clone git://git.code.sf.net/p/faac/faad2 faac-faad2
文件结构大概是这样的:
这个开源项目,似乎一直有维护与更新:
(2)编译faad
执行以下指令,生成configure配置文件,以及makefile编译脚本,然后,再make出faad的库文件。
aclocal
autoconf
autoheader
libtoolize --force
automake --add-missing
./configure
make
由于只考虑在macos上运行,而且是在mac系统上编译,所以confiure时并不需要指定特定的参数。
以上命令,使用automake来生成编译脚本(makefile),如果读者发现这类指令执行不了,那有可能还没有正确安装,可以查阅相关的知识,也可以参考以下的内容,这是小程在网上摘录到的内容(小程使用的是macos):
====install autoconf and automake(摘录)
curl -O http://mirrors.kernel.org/gnu/m4/m4-1.4.13.tar.gz
tar -xzvf m4-1.4.13.tar.gz
cd m4-1.4.13
./configure --prefix=/usr/local
make
sudo make install
cd ..
curl -O http://mirrors.kernel.org/gnu/autoconf/autoconf-2.65.tar.gz
tar -xzvf autoconf-2.65.tar.gz
cd autoconf-2.65
./configure --prefix=/usr/local # ironic, isn‘t it?
make
sudo make install
cd ..
# here you might want to restart your terminal session, to ensure the new autoconf is picked up and used in the rest of the script
curl -O http://mirrors.kernel.org/gnu/automake/automake-1.11.tar.gz
tar xzvf automake-1.11.tar.gz
cd automake-1.11
./configure --prefix=/usr/local
make
sudo make install
cd ..
curl -O http://mirrors.kernel.org/gnu/libtool/libtool-2.2.6b.tar.gz
tar xzvf libtool-2.2.6b.tar.gz
cd libtool-2.2.6b
./configure --prefix=/usr/local
make
sudo make install
最终,生成faad库文件:
通过lipo来查看库文件支持的指令集:
(3)调用faad
这里演示一下,把一个aac文件解码成pcm数据,并用wav容器来封装。
demo的文件结构:
demo的代码:
#include "libfaad/include/faad.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct WavFileHeader
{
char id[4]; // should always contain "RIFF"
int totallength; // total file length minus 8
char wavefmt[8]; // should be "WAVEfmt "
int format; // 16 for PCM format
short pcm; // 1 for PCM format
short channels; // channels
int frequency; // sampling frequency
int bytes_per_second;
short bytes_by_capture;
short bits_per_sample;
char data[4]; // should always contain "data"
int bytes_in_data;
};
void write_wav_header(FILE* file, int totalsamcnt_per_channel, int samplerate, int channels){
struct WavFileHeader filler;
strcpy(filler.id, "RIFF");
filler.bits_per_sample = 16;
filler.totallength = (totalsamcnt_per_channel * channels * filler.bits_per_sample/8) + sizeof(filler) - 8; //81956
strcpy(filler.wavefmt, "WAVEfmt ");
filler.format = 16;
filler.pcm = 1;
filler.channels = channels;
filler.frequency = samplerate;
filler.bytes_per_second = filler.channels * filler.frequency * filler.bits_per_sample/8;
filler.bytes_by_capture = filler.channels*filler.bits_per_sample/8;
filler.bytes_in_data = totalsamcnt_per_channel * filler.channels * filler.bits_per_sample/8;
strcpy(filler.data, "data");
fwrite(&filler, 1, sizeof(filler), file);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("hello faad\n");
NeAACDecHandle faadhandle = NeAACDecOpen();
if (faadhandle) {
printf("aacopen ok\n");
const char* aacfile = "aac20s.aac";
FILE* file = fopen(aacfile, "rb");
if (file) {
printf("fopen aac ok\n");
fseek(file, 0, SEEK_END);
long filelen = ftell(file);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
unsigned char* filebuf = (unsigned char*)malloc(filelen);
int len = fread(filebuf, 1, filelen, file);
fclose(file);
unsigned long samplerate = 0;
unsigned char channel = 0;
int ret = NeAACDecInit(faadhandle, filebuf, len, &samplerate, &channel);
if (ret >= 0) {
printf("aacinit ok: sam=%lu, chn=%d\n", samplerate, channel);
NeAACDecFrameInfo frameinfo;
unsigned char* curbyte = filebuf;
unsigned long leftsize = len;
const char* wavename = "out.wav";
FILE* wavfile = fopen(wavename, "wb");
if (wavfile) {
int wavheadsize = sizeof(struct WavFileHeader);
fseek(wavfile, wavheadsize, SEEK_SET);
int totalsmp_per_chl = 0;
void* out = NULL;
while (out = NeAACDecDecode(faadhandle, &frameinfo, curbyte, leftsize)) {
printf("decode one frame ok: sam:%ld, chn=%d, samplecount=%ld, obj_type=%d, header_type=%d, consumed=%ld\n",
frameinfo.samplerate, frameinfo.channels, frameinfo.samples, frameinfo.object_type,
frameinfo.header_type, frameinfo.bytesconsumed);
curbyte += frameinfo.bytesconsumed;
leftsize -= frameinfo.bytesconsumed;
fwrite(out, 1, frameinfo.samples*2, wavfile); // frameinfo.samples是所有声道数的样本总和;16bit位深
totalsmp_per_chl += frameinfo.samples / frameinfo.channels;
}
printf("aac decode done, totalsmp_per_chl=%d\n", totalsmp_per_chl);
fseek(wavfile, 0, SEEK_SET);
write_wav_header(wavfile, totalsmp_per_chl, (int)samplerate, (int)channel);
fclose(wavfile);
}
}
free(filebuf);
}
NeAACDecClose(faadhandle);
}
return 0;
}
以上代码保存到aac2pcm.c文件,然后,makefile编译文件可以这样写(或者直接用gcc来编译):
out=aac2pcm
obj=aac2pcm.c
$(out):$(obj)
gcc -o $(out) $(obj) -lfaad -L./libfaad
clean:
rm -rf $(out) *.o
执行这个程序,部分输出:
最后的输出:
(4)pcm数据观察
与FFmpeg的解码作一个对比。
可以使用ffmpeg命令来解码一个aac文件:
ffmpeg -i aac20s.aac out_ff.wav
可以看到,faad与FFmpeg解码出来的wav文件的大小,有一点差别:
使用Audition,来对比FFmpeg与faad解码后的pcm数据:
基本看不出差别。
至此,使用fadd来解码的流程就介绍完毕了。另外,对于aac的编码,可以使用faac或fdk-aac、neroaac,或硬编等,这些小程以后再作介绍。
总结一下,本文介绍了如何通过fadd来解码aac格式的音频文件,并生成wav文件。其中,介绍了faad的编译,操作的难度系数为2(考虑到有automake的使用),然后介绍了写代码调用fadd的接口,并把解码后的数据,保存到wav的文件容器中,操作的难度系数为3。
以上是关于解码aac,并生成wav文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章