C++成员变量的初始化顺序问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++成员变量的初始化顺序问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3790606.html ,感谢作者!

问题来源:

由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下,

 

  1. class A  
  2. {  
  3. private:  
  4.     int n1;  
  5.     int n2;  
  6.       
  7. public:  
  8.     A():n2(0),n1(n2+2){}  
  9.   
  10.     void Print(){  
  11.         cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl;    
  12.     }  
  13. };  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17.   
  18.     A a;  
  19.     a.Print();  
  20.   
  21.     return 1;  
  22. }  

 

 

这时,那个考生这样回答:n1是2,n2是0。
在我电脑输出结果为:

如果你也这样回答,那么你肯定不懂初始化成员列表的顺序。

如果我把A类中构造函数改成:

 

  1. A()  
  2. {  
  3.     n2 = 0;  
  4.     n1 = n2 +2;  
  5. }  

 

 

那么此时输出结果为:

 

分析:    

1、成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在EffectiveC++中有详细介绍。

2、如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

3、注意:类成员在定义时,是不能初始化的

4、注意:类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。(

【c++】必须在类初始化列表中初始化的几种情况

5、注意:类中static成员变量,必须在类外初始化。

6、静态变量进行初始化顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。 直到所有的静态变量都被初始化这里需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把 静态变量理解为带有“作用域”的全局变量。一切初始化工作结束后,main函数会被调用如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的成员变量会被初始 化。 
  

  • bbb的成员变量定义:
  • private:
    • int n1;
    • int n2;
  • bbb的构造函数:
  • bbb::bbb()
  • :n2(1),
  • n1(2)
  • {
  • }
  • 汇编代码:
  • 00401535 mov eax,dword ptr [ebp-4]
  • 00401538 mov dword ptr [eax+4],2
  • 0040153F mov ecx,dword ptr [ebp-4]
  • 00401542 mov dword ptr [ecx+8],1
  • 然后依照派生链初始化派生类的成员函数。
.总结:
   变量的初始化顺序就应该是:
  • 1 基类的静态变量或全局变量
  • 2 派生类的静态变量或全局变量
  • 3 基类的成员变量
  • 4 派生类的成员变量

以上是关于C++成员变量的初始化顺序问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++ - 成员初始化和递增的顺序

c++派生类构造顺序

C++成员初始化列表

java 成员变量 静态成员变量 方法 静态方法初始化顺序

c++ 类成员的初始化顺序

C++类和对象下