开源框架Fresco初步认识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了开源框架Fresco初步认识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于 Fresco
Fresco 是一个强大的图片加载组件。
Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。
Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。
Fresco 支持 android2.3(API level 9) 及其以上系统。
特性
内存管理
解压后的图片,即Android中的Bitmap
,占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的GC。在5.0以下,GC将会显著地引发界面卡顿。
在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅,减少因图片内存占用而引发的OOM。
Fresco 在低端机器上表现一样出色,你再也不用因图片内存占用而思前想后。
图片的渐进式呈现
渐进式的JPEG图片格式已经流行数年了,渐进式图片格式先呈现大致的图片轮廓,然后随着图片下载的继续,呈现逐渐清晰的图片,这对于移动设备,尤其是慢网络有极大的利好,可带来更好的用户体验。
Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。使用时,和往常一样,仅仅需要提供一个图片的URI即可,剩下的事情,Fresco会处理。
Gif图和WebP格式
是的,支持加载Gif图,支持WebP格式。
图像的呈现
Fresco 的 Drawees 设计,带来一些有用的特性:
- 自定义居中焦点(对人脸等图片显示非常有帮助)
- 圆角图,当然圆圈也行。
- 下载失败之后,点击重现下载
- 自定义占位图,自定义overlay, 或者进度条
- 指定用户按压时的overlay
图像的加载
Fresco 的 image pipeline 设计,允许用户在多方面控制图片的加载:
- 为同一个图片指定不同的远程路径,或者使用已经存在本地缓存中的图片
- 先显示一个低解析度的图片,等高清图下载完之后再显示高清图
- 加载完成回调通知
- 对于本地图,如有EXIF缩略图,在大图加载完成之前,可先显示缩略图
- 缩放或者旋转图片
- 处理已下载的图片
- WebP 支持
[代码]xml代码:
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dependencies { compile ‘com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+‘ } |
2. Intellij IDEA 或者 Maven:
这是一个在 Intellij IDEA 的工程简单示例: https://github.com/liaohuqiu/fresco-demo-for-maven ,可供参考。
在这个 issue 解决之前,pom 中相关依赖缺少 type 字段,通过以下方式无法直接引入:
[代码]xml代码:
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< dependency > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >fresco</ artifactid > < version >LATEST</ version > </ dependency > |
需要这样:
[代码]xml代码:
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<!-- use this version, exclude all the other version from the other libraries. --> < dependency > < groupid >com.android.support</ groupid > < artifactid >support-v4</ artifactid > < version >21.0.3</ version > < type >aar</ type > </ dependency > <!-- begin of fresco --> < dependency > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >fresco</ artifactid > < version >0.9.0</ version > < type >aar</ type > < exclusions > < exclusion > < groupid >com.android.support</ groupid > < artifactid >support-v4</ artifactid > </ exclusion > < exclusion > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >*</ artifactid > </ exclusion > </ exclusions > </ dependency > < dependency > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >fbcore</ artifactid > < type >aar</ type > < version >0.9.0</ version > </ dependency > < dependency > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >drawee</ artifactid > < type >aar</ type > < version >0.9.0</ version > < exclusions > < exclusion > < groupid >com.android.support</ groupid > < artifactid >support-v4</ artifactid > </ exclusion > < exclusion > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >fbcore</ artifactid > </ exclusion > </ exclusions > </ dependency > < dependency > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >imagepipeline</ artifactid > < type >aar</ type > < version >0.9.0</ version > < exclusions > < exclusion > < groupid >com.android.support</ groupid > < artifactid >support-v4</ artifactid > </ exclusion > < exclusion > < groupid >com.facebook.fresco</ groupid > < artifactid >fbcore</ artifactid > </ exclusion > </ exclusions > </ dependency > <!-- end of fresco --> |
很丑陋对吧,抱歉目前暂时只能这样,有更好的办法请一定告诉我。
刷新 Maven 工程,下载引用,下载完成之后,将:
gen-external-apklibs/com.facebook.fresco_imagepipeline_{版本号}/jni
目录下的三个文件夹:armeabi
,armeabi-v7a
,x86
这三个文件夹拷贝到 libs
文件夹下。
3. Eclipse ADT
首先,下载这个文件.
解压后,你会看到一个目录:frescolib,注意这个目录。
- 从菜单 “文件(File)”,选择导入(Import)
- 展开 Android, 选择 "Existing Android Code into Workspace", 下一步。
- 浏览,选中刚才解压的的文件中的 frescolib 目录。
- 这5个项目应该都会被添加到工程: drawee, fbcore, fresco, imagepipeline, imagepipeline-okhttp。请确认前4个项目一定是被选中的。点击完成。
- 右键,项目,选择属性,然后选择 Android。
- 点击右下角的 Add 按钮,选择 fresco,点击 OK,再点击 OK。
现在,fresco 就导入到项目中了,你可以开始编译了。如果编译不通过,可以尝试清理资源,或者重启 Eclipse。
如果你想在网络层使用 OkHttp,请看这里.
如果 support-v4 包重复了,删掉 frescolib/imagepipeline/libs 下的即可。
建议尽早使用 Android Studio。
转自:安卓巴士
以上是关于开源框架Fresco初步认识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android图片加载与缓存开源框架总结七部曲:Glide Picasso ImageLoader Fresco ASimpleCache等