1、Thread.sleep(long millis )
sleep( )是一个静态方法,让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),而且在睡眠的过程是不释放资源的,保持着锁。
在睡眠的过程,可以被中断,注意抛出InterruptedException异常;
作用:
1、暂停当前线程一段时间;
2、让出CPU,特别是不想让高优先级的线程让出CPU给低优先级的线程
try {
//单位是毫秒,睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
2、Thread.yeild()
同样也是一个静态方法,暂停当前正在执行的线程,线程由运行中状态进入就绪状态,重新与其他线程一起参与线程的调度。
作用:
线程让步,顾名思义,就是说当一个线程使用了这个方法之后,它就会把自己CPU执行的时间让掉,让自己或者其它的线程运行。但是,这种让步只对同优先级或者更高优先级的线程而言,同时,让步具有不确定性,当前线程也会参与调度,即有可能又被重新调度,那么就没有达到让出CPU的效果了。
3、Thread.join()
JDK中提供三个版本的join方法:
- join( ):等待该线程终止。
- join(long millis):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。超时为 0 意味着要一直等下去。
- join(long millis, int nanos):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
作用:
join方法的作用是父线程等待子线程执行完成后再执行,换句话说就是将异步执行的线程合并为同步的线程。
public static void main(String[] args) {
Thread childThread = new Thread("childThread"){
@Override
public void run() {
int a = 1;
for(int i=1;i<5;i++){
a += i;
}
System.out.println("线程"+getName()+"结束,Count a = "+a);
}
};
//线程启动
childThread.start();
try {
//main线程要等待childThread线程的结束,才可以往下执行
childThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"结束");
}
运行结果:
线程childThread结束,Count a = 11
线程main结束