unity3d 动态添加地面贴图 草地

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d 动态添加地面贴图 草地相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 TerrainData.splatPrototypes = new SplatPrototype[1]{ new SplatPrototype() {
            texture=Caodi, //Texture2D的贴图
            normalMap=null, //复杂地形的贴图
            tileSize=new Vector2(15,15), //每张贴图的大小
            tileOffset=new Vector2(0,0),//相对于左上角的偏移量
            specular=new Color(0,0,0), //大体颜色 
            metallic=1, //反光率 再大就黑了 默认为0
            smoothness=0 //当主纹理没有alpha通道时,splat层的平滑值。???来个大佬解释下
        } };

 

以上是关于unity3d 动态添加地面贴图 草地的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity3d里菜鸟在线怎么给动态添加的物体添加贴图?

unity3d 地形

unity3D中,给物体添加刚体后,为啥不是掉在地面上,而是穿过地形一直往下落呢?

在 Unity3d 中,如何将浮动窗口(例如光照贴图)添加到现有的一组选项卡(例如:Inspector)?

unity3d 中的模型加了重力之后就会穿过地面往下掉,我模型和地面都加了碰撞啊,没有选择trigger

Unity3D外包团队——技术分享U3D全景漫游