我的多线程-多线程必知的N个常识

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我的多线程-多线程必知的N个常识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多线程的基础知识有哪些?

一根线:正在执行的程序主体只有一个

多线程实例:GUI应用程序(查找和执行操作并行),耗时间的io操作,多个客户端一个服务器,

什么是  顺序、并行、并发。   什么是并发顺序、什么是并发并行?

程序何时终止?

睡着的线程如何被唤醒?

什么是线程的互斥?什么是线程的锁机制?

当前线程如何知道自己是否获取某一个对象的锁?

什么是等待队列?

什么是等待唤醒机制?

线程状态是如何迁移的?

wait方法使用的条件是什么?



多线程的评估标准有哪些?

什么是线程兼容?如何将非线程安全类安全使用?

什么是线程的生存性?

如何提高类的可复用性?

多线程性能指标有哪些?什么是吞吐量?如何提高响应性?什么是容量?性能指标的相互制约关系?

线程个数变成2倍,那么吞吐量是否变成2倍?


以上是关于我的多线程-多线程必知的N个常识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Ios小白必知的GCD术语

C中字母排序组合的多线程计算

添加 grpof -pg 选项使我的多线程应用程序非多线程

我的多线程游戏一直处于 100% CPU。如何管理线程活动以减少 CPU 负载?

C++中的多线程矩阵乘法

delphi 的多线程问题