洛谷P1783 海滩防御 分析+题解代码
题目描述:
WLP同学最近迷上了一款网络联机对战游戏(终于知道为毛JOHNKRAM每天刷洛谷效率那么低了),但是他却为了这个游戏很苦恼,因为他在海边的造船厂和仓库总是被敌方派人偷袭。于是,WLP动用了他那丰满且充实的大脑(或许更偏向前者),想出了一个好主意,他把海滩分成垂直于海岸线的若干列,在其中的几列上放置几个信号塔,试图来监视整个海滩。然而,WLP是一个非常心急的人,他把信号塔建好后才发现还需给信号塔供能,它们才能投入使用(这不是废话么),它们都有一个工作半径,一个圆形区域里的所有敌人都逃不过它们的监视,不过,WLP发现,敌人们非常狡猾,除非他将道路完全封死,否则WLP的敌人可以走过一条任意弯曲的路(不一定走整点,但是不会出第0列和第N列构成的边界)来偷他的东西。
于是,WLP就思考了:到底需要给每个信号塔多大的工作半径,才能将从海滩到内地的路径完全封死呢?他再次动用了他那丰满且充实的大脑,想了一堂数学课,终于,还是没想出来。于是,他向LZZ神犇求助(额……C_SUNSHINE的身份是不是暴露了)。
终于,在WLP:“%^!*@#!*(*^!*#@$^&(此处省略无数卖萌场景)”的哀求下,LZZ神犇写了一个程序,在1s内就解决了问题。但是,邪恶的LZZ神犇决定要将这个难题共享给无数无辜的OIer,所以,现在轮到你了。
输入格式:
第一行两个整数N和M:表示海滩被WLP分成的列数0-N和信号塔个数。
第2-M+1行:每行两个数Xi,Yi表示1-M号信号塔所在的列数和离开海滩的距离。
输出格式:
一行一个实数,表示最小的工作半径,保留两位小数。
样例输入1:
5 5
1 5
3 5
5 5
4 30
2 15
样例输出1:
1.00
样例输入2:
100 2
30 50
90 100
样例输出2:
39.05
说明:
对于10%的数据:1≤M≤10,1≤Yi≤100;
对于30%的数据:1≤M≤50,1≤Yi≤1,000;
对于80%的数据:1≤M≤500,1≤Yi≤1,000;
对于100%的数据:1≤M≤800,1≤N≤1000,1≤Xi≤N,1≤Yi≤100,000.
【样例解释】
注意,封锁海滩是指,敌人的深入程度是有限制的,若敌人绕过了所有的信号塔,并且可以长驱直入,那么就说明道路没有完全封锁。
算法分析:
复杂度可能不算很佳
但思路绝对简单
这里我们可以借鉴一下最小生成树的思想
即将整个图的所有边存于一个数组中(此步骤可以在输入防御塔坐标时完成)
此时图中只有节点而无边
将所有边按长度从小到大排序
然后依次加入这些边
每加入一条边就dfs遍历整个图
若此时图中某个联通块可以遍历到左右边界
此时的边权即为所求答案
还有几点需要注意的是
- 由于所求的是最小半径,所以计算边权的时候要将两点间距离除以二作为边权
- 海滩的列数编号为0~n,而0与n不能通行,所以左右边界为1与n-1
接下来献上蒟蒻的代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=1000010;
typedef double dd;
int n,m;
struct node
{
dd x;
dd y;
}pt[maxn];
struct edge
{
int u;
int v;
dd dis;
}E[1000010];
bool vis[maxn];
bool lft,rht;//判断是否联通左右边界
vector<int> map[maxn];
dd dist(node a,node b)
{
dd tx=fabs(a.x-b.x);
dd ty=fabs(a.y-b.y);
tx*=tx;
ty*=ty;
return sqrt(tx+ty);
}
void dfs(int u,dd dis)
{
vis[u]=true;
//若到达左/右边界则记录
if(pt[u].y+dis>=n-1)
rht=true;
if(pt[u].y-dis<=1)
lft=true;
for(int j=0;j<map[u].size();j++)
{
int v=map[u][j];
if(vis[v]==false)
dfs(v,dis);
}
}
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.dis<b.dis;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>pt[i].y>>pt[i].x;
for(int j=1;j<i;j++)//在这里建边
{
E[++cont].u=i;
E[cont].v=j;
E[cont].dis=dist(pt[i],pt[j])/2.0;
//记得边权=两点距离/2.0
}
}
sort(E+1,E+1+cont,cmp);
for(int i=1;i<=cont;i++)//从小到大加入每条边
{
map[E[i].u].push_back(E[i].v);
map[E[i].v].push_back(E[i].u);
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(vis[j]==false)
dfs(j,E[i].dis);
if(lft&&rht)//若联通则直接输出并退出程序
{
printf("%.2lf",E[i].dis);
return 0;
}
else
lft=rht=false;
//注意判断封锁要在同一联通快内,所以每次都要重置
}
memset(vis,false,sizeof(vis));
}
return 0;
}
其实我们在边的加入时还可以有优化
但是由于本蒟蒻比较懒
所以不想在优化了。。。。。。