问题描述:
当unity失去焦点一段时间后,与photon服务器端断开连接
问题根源:
默认unity失去焦点后会暂停运行,导致连接超时,服务器端超时断开连接
解决方案:
连接服务器后,填加一句代码让unity在失去焦点的情况下继续执行游戏
Application.runInBackground = true;
Posted fzxiaoyi
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity客户端自动断开连接相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题描述:
当unity失去焦点一段时间后,与photon服务器端断开连接
问题根源:
默认unity失去焦点后会暂停运行,导致连接超时,服务器端超时断开连接
解决方案:
连接服务器后,填加一句代码让unity在失去焦点的情况下继续执行游戏
Application.runInBackground = true;
以上是关于unity客户端自动断开连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
socket 用disconnect 断开,再重新连接怎么搞
realtime.co xRTML 客户端 - 让客户端保持连接,而不是自动断开连接和重新连接