《设计模式之禅》--空对象模式

Posted 嘉禾世兴

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《设计模式之禅》--空对象模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

非空校验一直是一个麻烦的问题,此模式可以稍微缓解

例:

//定义动物接口
public interface Animal {
    public void makeSound();
}

//定义一个小狗
class Dog implements Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println(“Wang Wang Wang !”);
    }
}
public class Person {
    //听到动物叫声
    public void hear(Animal animal) {
        if (animal != null) {
            animal.makeSound();
        }
    }
}

增加一个NullAnimal

class NullAnimal implements Animal {
    public void makeSound() {
    }
}

这样在Person类中就不需要“animal!=null”这句话了,疑问我们提供了一个实现接口的所有方法,不会再产生null对象。

animal对象可能由MVC框架映射产生,我们只要定义一个默认的映射对象是NullAnimal,就可以解决空值判断的问题,提升代码的可读性

以上是关于《设计模式之禅》--空对象模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式之禅第2章 里氏替换原则

《设计模式之禅》--设计模式大PK

《设计模式之禅》Strategy_Pattern--策略模式

《设计模式之禅》之抽象工厂模式

《设计模式之禅》之迭代器模式

《设计模式之禅》之代理模式