知识点总结:
1、存储属性
struct Town{ let region = "South" //只读属性 var population = 5422 //读写属性 }
2、惰性存储属性
对于属性来说,惰性加载意味着属性的值只在第一次访问的时候才会出现,因此lazy属性必须声明为var。注意:标记为lazy的属性只会被计算一次。
struct Town{ let region = "South" //只读属性 var population = 5422 //读写属性 enum Size { case small case middle case large } lazy var townSize:Size = { switch self.population { case 0...10000: return Size.small case 10001...100000: return Size.middle default: return Size.large } }() }
解释两点:1、self.population中self重要性:这个闭包必须引用self才能在闭包内访问到这个实例的population属性;2、这个地方为什么要用惰性属性:为了让闭包能安全地访问self,编译器必须知道self已经初始化完成了。把townSize标记为lazy是告诉编译器这个属性不是创建self所必须的;如果它不存在,就应该在它第一次被访问的时候创建。这就告诉编译器:当闭包被调用时,self肯定已经可用了。
3、计算属性
只读计算属性
struct Town{ var population = 2300 } class Monster{ var name = "Monster" var town:Town? var victimPool:Int{ get{ return town?.population ?? 0 } } }
可读写计算属性
struct Town{ var population = 2300 } class Monster{ var name = "Monster" var town:Town? var victimPool:Int{ get{ return town?.population ?? 0 } set{ town?.population = newValue } } }
4、属性观察者
属性观察者对于任何自定义的存储属性和任何继承的属性都可用。自定义的计算属性不能用属性观察
struct Town{ var population = 2300 { willSet{ print("The population will change from \(population) to \(newValue)") } didSet{ print("The population has changed from \(oldValue) to \(population)") } } }
5、类型属性
类型属性对于类型是通用的,他们的值在同类型实例间共享的。值类型(结构体和枚举)既可以有存储类型属性、也可以有计算类型属性,值类型的类型属性以关键字static开头。类也可以有存储类型属性和计算类型属性,语法上如果用static,则子类不能覆盖父类的类属性,如果用class关键字,子类能为某个类属性提供自己的实现。